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Linux系统调用编程

进程和线程

        进程是操作系统资源分配的基本单位,拥有独立的地址空间、内存、文件描述符等资源,进程间相互隔离。每个进程由程序代码、数据段和进程控制块(PCB)组成,PCB记录了进程状态、资源分配等信息。
         线程是进程内执行的最小单元,是CPU调度的基本单位。同一进程内的多个线程共享进程的资源(如内存、文件描述符),但每个线程有独立的运行栈和程序计数器。线程切换开销远小于进程,适合并发执行任务。

进程pid

    ps -a 命令会列出当前终端下所有进程的简要信息,包括进程PID。

        同时也可以使用ps -aux来查看详细的进程信息。

        同时我们也可以通过 kill 命令向指定 PID 发送信号终止进程。

 kill <PID>
 kill -15 <PID>:优雅终止进程,允许清理资源。
 kill -9 <PID>:强制终止进程(慎用,可能导致数据丢失)。

        同时也可以使用pkillkillall命令通过进程名终止进程(如 pkill python)。

虚拟内存管理

        Linux虚拟内存存可以为每个进程提供独立的4GB地址空间,进程访问的地址是虚拟的,需通过页表映射到物理内存或磁盘交换空间。
        其具有分页机制,能将内存和磁盘划分为固定大小的页,通过多级页表实现虚拟地址到物理地址的转换。同时可以进行动态管理,根据“最近最少使用”(LRU)算法,将不活跃的页面交换到Swap空间,释放物理内存供其他进程使用。还能进行进程隔离,每个进程的虚拟地址空间是独立的,可以防止内存越界访问,提升系统稳定性。
        同时他也兼具了扩展性、灵活性和安全性。当物理内存不足时,他会利用磁盘扩展虚拟内存,支持更多进程运行;同时程序可分配连续虚拟地址,无需关心物理内存碎片;还可以通过页表权限控制(如读写/执行位),隔离进程内存空间。

        STM32作为嵌入式MCU,采用物理内存直接映射,所有资源(Flash、SRAM、外设寄存器)都会统一编址到4GB线性地址空间。
        其具有固定地址分配,Flash代码区为0x08000000~0x0807FFFF(具体大小由芯片型号决定),SRAM数据区为0x20000000~0x2000XXXX(如STM32F103为64KB),外设寄存器:0x40000000~0x5FFFFFFF(如GPIO、UART等)。同时其所有数据需直接存储在物理内存中,无磁盘扩展机制。
        他可以直接访问物理地址,避免虚拟内存的页表查询开销,具有实时性;他内存容量小(通常KB级),需静态分配以避免碎片,资源会受到限制;同时他的内存映射由芯片设计决定,软件无法动态调整。

特性Linux虚拟内存STM32物理内存映射
地址空间每个进程独立4GB虚拟地址空间全局4GB物理地址空间,所有资源固定映射
内存管理动态分页、交换空间(Swap)静态分配,无交换机制
性能页表查询引入延迟,但支持大内存扩展直接访问物理地址,无额外开销
应用场景多任务通用操作系统嵌入式实时系统,资源受限环境
安全性进程隔离、权限控制无隔离机制,依赖硬件设计

系统调用函数

fork()

    fork()函数是Linux中创建新进程的核心系统调用,通过“写时复制”(Copy-on-Write, COW)技术生成一个与父进程几乎完全相同的子进程。子进程继承父进程的地址空间、文件描述符、信号处理等资源,但拥有独立的进程ID(PID)。调用方法如下:

 #include <unistd.h>
 pid_t fork(void);
 ​
 // 返回值
     // 父进程返回子进程的 PID(正整数)。
     // 子进程返回 0。
     // 失败返回 -1(如资源不足)。
 // 子进程与父进程并发执行,顺序由调度器决定。
 // 文件描述符、内存页等资源默认共享,但写入时触发复制(COW)。

exec()

    exec()函数用于替换当前进程的映像,加载并执行新程序。成功调用后,原进程的代码、数据、堆栈等被完全覆盖,仅保留进程 ID。调用方法如下:

 #include <unistd.h>
 int execl(const char *path, const char *arg, ...);
 int execv(const char *path, char *const argv[]);
 ​
 // 其他变体:execlp, execle, execvp, execve
     // path:可执行文件路径(如 /bin/ls)。
     // arg:命令行参数数组,以 NULL 结尾。
     // execlp/execvp:支持通过环境变量 PATH 搜索程序。
 // exec() 成功时不会返回,失败时返回 -1。
 // 子进程继承父进程的文件描述符,需手动关闭不需要的句柄。

wait()

    wait()函数用于父进程等待子进程终止,并回收其资源(避免僵尸进程)。通过获取子进程的退出状态,父进程可判断子进程是否正常结束及退出码。其调用方法如下:

 #include <sys/wait.h>
 pid_t wait(int *status);
 pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
 // 成功:返回终止子进程的 PID。
 // 失败:返回 -1(如无子进程)。
 // wait() 阻塞父进程直到子进程终止。
 // waitpid(pid, ...) 可指定等待特定子进程。

gcc编程

        这里我们在Linux系统下使用gcc实现一个系统调用函数的实现,首先我们进行对fork()函数的代码编写。

 #include <stdio.h>
 #include <unistd.h>  // 包含fork()的头文件
 #include <sys/types.h>
 ​
 int main() {
     pid_t pid = fork();  // 创建子进程
 ​
     if (pid < 0) {
         // fork失败
         perror("fork failed");
         return 1;
     } else if (pid == 0) {
         // 子进程
         printf("Child process: PID = %d", getpid());
         execlp("/bin/ls", "ls", "-l", NULL);  // 子进程执行ls命令
     } else {
         // 父进程
         printf("Parent process: PID = %d, Child PID = %d", getpid(), pid);
         sleep(2);  // 等待子进程结束
     }
 ​
     return 0;
 }

        然后我们在写代码的目录下新建一个CMakeLists.txt文件以进行cmake编程。

 cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
 project(fork_test)
 # 添加可执行文件
 add_executable(fork_test fork_test.c)
 # 显式链接pthread库
 target_link_libraries(fork_test pthread)
 #指定gcc编译器
 set(CMAKE_C_COMPILER gcc)

        接着我们在建立一个“build”文件夹来生成构建文件,并进行编译。

 mkdir build
 cd build
 cmake ..
 make

        然后就可以输入./fork_test来运行程序了。

总结

        本次实验对Linux系统调用编程进行了练习,进一步了解了进程和内存管理,并调用了fork()函数,理解了内存机制差异,有助于后续选择更合适的系统设计。

http://www.dtcms.com/a/112119.html

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