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Android里面内存优化

核心思路

在Android开发中,内存优化是保证应用性能稳定和用户体验的关键。我通常从以下几个方面进行内存优化:

1. 内存泄漏检测与修复

  • 使用LeakCanary等工具检测内存泄漏

  • 常见内存泄漏场景:

    • 静态变量持有Activity/Fragment引用

    • 非静态内部类(Handler、AsyncTask等)持有外部类引用

    • 未取消注册的监听器(广播、事件总线等)

    • 资源未及时释放(文件流、数据库游标等)

2. 图片内存优化

  • 使用合适的图片加载库(Glide/Picasso等),它们有自动的内存管理

  • 根据View大小加载合适尺寸的图片(inSampleSize)

  • 使用WebP格式替代PNG/JPG

  • 大图使用BitmapRegionDecoder分区域加载

  • 及时回收不再使用的Bitmap(recycle())

3. 数据结构优化

  • 使用SparseArray替代HashMap<Integer, Object>

  • 使用ArrayMap替代HashMap<String, Object>

  • 避免频繁创建对象,考虑对象池模式

  • 基本数据类型优于包装类(int vs Integer)

4. 内存缓存策略

  • 合理使用LruCache进行内存缓存

  • 根据应用场景调整缓存大小

  • 实现多级缓存(内存+磁盘)

  • 使用弱引用(WeakReference)缓存非必要对象

5. 其他优化技巧

  • 减少不必要的全局Application Context使用

  • 避免在循环中创建临时对象

  • 使用StringBuilder替代字符串拼接

  • 分页加载大数据集

  • 使用ProGuard移除无用代码

  • 合理使用多进程隔离内存

6. 监控与分析

  • 使用Android Profiler监控内存使用情况

  • 分析Heap Dump查找内存问题

  • 监控应用PSS(Proportional Set Size)

  • 关注onTrimMemory()回调,及时释放资源

实际案例

在最近的项目中,我们通过以下步骤优化了内存使用:

  1. 使用LeakCanary发现并修复了3处内存泄漏

  2. 将首页图片加载从直接使用Bitmap改为Glide

  3. 将部分数据结构从HashMap改为SparseArray

  4. 实现了LruCache缓存策略
    最终使应用内存使用量减少了35%,ANR率下降了60%。

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