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模板(初阶)

1. 泛型编程

如何实现一个通用的交换函数呢?

函数重载

void Swap(int& left, int& right)
{
    int temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}

void Swap(double& left, double& right)
{
    double temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}

void Swap(char& left, char& right)
{
    char temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增 加对应的函数
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢? 

 

如果在 C++ 中,也能够存在这样一个 模具 ,通过给这个模具中 填充不同材料 ( 类型 ) ,来 获得不同
材料的铸件 ( 即生成具体类型的代码) ,那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只
需在此乘凉。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

 

2. 函数模板

2.1 函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

2.1 函数模板格式

template<typename T1, typename T2, ......, typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表) {}
  • typename是用来定义模板参数的关键字,也可以使用class,但不能使用struct代替class

typenameclass都用于指定模板参数的类型,但在定义模板时,这两个关键字没有实质性的差别。两者是等效的,只是使用习惯问题。

2.3 函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。
所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

 

在编译器编译阶段 ,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应 类型的函数 以供调用。比如: 当用 double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演, T 确定为 double 类型,然后产生一份专门处理 double 类型的代码 ,对于字符类型也是如此。

  • 这个过程称为“模板实例化”,即模板根据具体的类型生成对应的函数版本。
  • 编译器在实例化模板时会进行类型推导(如果没有显式提供模板参数),这使得模板函数能够根据实际的类型自动生成代码,减少了代码重复。
  • 模板实例化会在编译时发生,所以我们通常在调用模板函数时就能得到针对特定类型的代码。

2.4 函数模板的实例化 

用不同类型的参数使用函数模板时 ,称为函数模板的 实例化 。模板参数实例化分为: 隐式实例化
和显式实例化
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
    return left + right;
}

int main()
{
    int a1 = 10, a2 = 20;
    double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
    
    // 隐式实例化,编译器根据传入的参数类型自动推导模板参数T
    Add(a1, a2);  // T推导为int
    Add(d1, d2);  // T推导为double

    /*
    该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
    通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有
    一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int还是double类型而报错。

    注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要
    背黑锅。 
    */
    // Add(a1, d1);  // 错误,不能隐式转换不同类型的参数

    // 此时有两种处理方式:
    // 1. 用户自己来强制转化
    Add(a1, static_cast<int>(d1));  // 手动强制转换d1为int类型

    // 2. 使用显式实例化
    // Add<int>(a1, d1);  // 显式指定模板参数为int
    
    return 0;
}
2. 显式实例化:在函数名后的 <> 中指定模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
    return left + right;
}

int main(void)
{
    int a = 10;
    double b = 20.0;

    // 显式实例化,将模板参数指定为int类型
    Add<int>(a, b);  // 会将double类型的b转换为int类型,导致精度丢失

    return 0;
}
  • 隐式实例化:当我们调用模板函数时,编译器根据传入的实参类型自动推导出模板参数的类型。例如,Add(a1, a2)会将T推导为intAdd(d1, d2)会将T推导为double。如果传入的实参类型不一致,编译器将无法推导出唯一的模板参数类型,从而导致编译错误。

  • 强制转换:为了避免类型不一致的问题,用户可以通过类型转换(如static_cast<int>(d1))来确保模板参数类型一致。

  • 显式实例化:我们也可以在调用模板时显式指定模板参数类型,例如Add<int>(a1, d1),这样可以明确告诉编译器该模板参数应该是int类型

2.5 模板参数的匹配原则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这 个非模板函数
// 专门处理 int 类型的加法函数
int Add(int left, int right)
{
    return left + right;
}

// 通用加法函数模板
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
    return left + right;
}

void Test()
{
    Add(1, 2);       // 与非模板函数匹配,编译器选择调用非模板版本
    Add<int>(1, 2);  // 显式指定模板类型为 int,调用模板版本 Add<int>
}
2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而 不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模
// 专门处理 int 类型的加法函数
int Add(int left, int right)
{
    return left + right;
}

// 通用加法函数模板,支持不同类型的参数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
    return left + right;
}

void Test()
{
    Add(1, 2);        // 与非模板函数类型完全匹配,编译器调用非模板版本
    Add(1, 2.0);      // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参类型推导生成 Add<int, double>
}
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

3. 类模板 

类模板是 C++ 中的一种模板类型,允许你编写可以操作多种数据类型的类。通过类模板,你可以定义一个类的模板,在实例化时指定具体的数据类型,从而实现代码的复用。类模板允许我们将数据类型作为参数传递,使得同一个类可以操作不同的数据类型。

基本语法:

template <typename T>
class MyClass {
private:
    T data;  // 用模板类型 T 定义成员变量
public:
    MyClass(T val) : data(val) {}  // 构造函数使用模板类型 T

    T getData() {
        return data;  // 返回模板类型 T 的成员
    }

    void setData(T val) {
        data = val;  // 设置模板类型 T 的成员
    }
};
  • template <typename T>:声明模板类的语法。T 是一个占位符,可以代表任何数据类型。在类定义中,T 被当作一个数据类型来使用。
  • MyClass 是类模板的名字。
  • 类中的成员(例如 data)使用模板类型 T,这意味着 data 的类型在实例化时由具体类型来决定。

实例化类模板:

你可以通过给模板指定具体的类型来实例化类模板。例如:

MyClass<int> intObject(10);    // 实例化为 MyClass<int>
MyClass<double> doubleObject(3.14);  // 实例化为 MyClass<double>
类模板实例化与函数模板实例化不同, 类模板实例化需要在类模板名字后跟 <> ,然后将实例化的
类型放在 <> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double

 或者来个完整点的例子

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>  // 类模板声明
class Box {
private:
    T value;
public:
    Box(T val) : value(val) {}  // 构造函数初始化模板类型的成员

    T getValue() const {
        return value;
    }

    void setValue(T val) {
        value = val;
    }
};

int main() {
    Box<int> intBox(10);  // 创建一个存储 int 类型的 Box
    Box<double> doubleBox(3.14);  // 创建一个存储 double 类型的 Box

    cout << "intBox value: " << intBox.getValue() << endl;
    cout << "doubleBox value: " << doubleBox.getValue() << endl;

    intBox.setValue(20);  // 设置新的值
    doubleBox.setValue(6.28);

    cout << "Updated intBox value: " << intBox.getValue() << endl;
    cout << "Updated doubleBox value: " << doubleBox.getValue() << endl;

    return 0;
}

  • 模板类型

    • Box<int> 是将 int 类型传递给模板类 Box,所以 value 变量类型为 int
    • Box<double> 是将 double 类型传递给模板类 Box,所以 value 变量类型为 double
  • 灵活性:通过类模板,你可以编写一个类,处理不同的数据类型,而不需要为每种类型写重复的代码。比如,你不需要为 intdouble 分别写不同的 Box 类。

类模板的特点:

  1. 类型参数:类模板通过 template <typename T>template <class T> 定义类型参数 T,用于表示类中成员的类型。T 是占位符,可以在实例化时替换为任何数据类型。

  2. 实例化:类模板是不能直接实例化的,你必须指定一个具体的类型来实例化模板。例如:Box<int>Box<double>

  3. 多个类型参数:类模板可以有多个类型参数。例如:

    template <typename T1, typename T2>
    class Pair {
    private:
        T1 first;
        T2 second;
    public:
        Pair(T1 a, T2 b) : first(a), second(b) {}
    
        void print() {
            cout << "First: " << first << ", Second: " << second << endl;
        }
    };
    

    你可以通过 Pair<int, double> 来实例化 Pair 类,intdouble 是两个不同的类型参数。

  4. 成员函数模板:类模板中的成员函数也可以是模板的。即成员函数的返回类型和参数类型都可以是模板类型。例如:

    template <typename T>
    class MyClass {
    private:
        T data;
    public:
        MyClass(T val) : data(val) {}
        
        template <typename U>
        U multiply(U other) {
            return static_cast<U>(data) * other;
        }
    };
    

  5. 默认类型参数:你还可以为类模板提供默认类型参数,例如:

    template <typename T = int>  // 默认类型为 int
    class Box {
    private:
        T value;
    public:
        Box(T val) : value(val) {}
        T getValue() { return value; }
    };
    

    如果没有显式传递类型,编译器会使用默认类型 int

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