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前端(AJAX)学习笔记(CLASS 4):进阶

1、同步代码和异步代码

同步代码:浏览器按照书写代码的顺序一行一行去执行代码,逐行执行,需要原地等待结果后,才继续向下执行

异步代码:调用后耗时,不阻塞代码继续执行,在将来完成后触发一个回调函数

2、回调函数地狱和Promise链式调用

概念:在回调函数中嵌套回调函数,从而形成回调函数地狱

缺点:可读性差,异常无法捕获,耦合性严重,牵一发动全身

promise-链式调用

概念:依靠then()方法会返回一个新生成的Promise对象特性,继续串联下一环任务,直到结束

细节:then()回调函数中的返回值,会影响新生成的Promise对象最终状态和结果

例如:

    <script>

    const p=new Promise((resolve,reject) => {
        setTimeout(() => {
            //获取省份列表
            resolve('湖北省')
        },500)
    })

    p.then(res => {
        console.log(res)
        return new Promise((resolve,reject) => {
            setTimeout(() => {
                //获取省份列表
                resolve(res+'武汉市')
            },500)
        })
    }).then(res => {
        console.log(res)
        return new Promise((resolve,reject) => {
            setTimeout(() => {
                //获取省份列表
                resolve(res+'黄陂区')
            },500)
        })
    }).then(res => {
        console.log(res)
    })

也就是将代码的嵌套换成了串式,不会形成回调地狱

每个promise对象中管理一个异步任务,用then返回promise对象,串联起来

3、async和await使用

async和await关键字让我们可以用一种更简洁的方式写出基于Promise的异步行为,而无需刻意地链式调用Promise

async关键字只能用在函数前,给函数进行修饰

await必须结合async使用

例如:

        async function getPro() {
            const res=await axios({url:'http://ajax-api.itheima.net/api/province'})
            const app=new Vue({
                el:'#province',
                data:{
                    pList:res.data.data,
                    pname:res.data.data[0]
                }
            })
        }

        getPro()
* 异常捕获

使用:try...catch

4、事件循环-EventLoop

概念:事件循环负责执行代码、收集和处理事件以及执行队列中的子任务

原因:JavaScript单线程,为了让耗时的代码不阻塞其他代码的执行,设计了事件循环模型

* 宏任务于微任务

异步任务分为:

        宏任务:由浏览器环境执行的异步代码

        微任务:由JS引擎环境执行的异步代码

任务(代码)执行所在的环境
JS脚本执行任务浏览器
setTimeout/setInterval浏览器
AJAX请求完成事件浏览器
用户交互事件等浏览器

微任务:Promise对象.then()

Promise本身是同步的,而then和catch回调函数是异步的

5、Promise.all静态方法

概念:合并多个Promise对象,等待所有同时成功完成(或某一个失败),做后续逻辑

语法:

        const p=Promise.all([Promise对象,Promise对象,...])
        p.then(result => {
            //result结果:... 成功
        }).catch(error => {
            //error结果:第一个失败的对象
        })

可以实现,在依次发出请求后,实现同时渲染的功能,返回的结果为一个数组

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