128陷阱
一、128陷阱的寓意
“128陷阱”并非一个具体的编程错误或数学难题,而是一个象征性的说法,它代表着那些容易被忽视、难以预测且可能导致严重后果的隐蔽挑战。这些陷阱可能源于算法设计的微妙缺陷、数据处理的边界条件、思维模式的固化,或是生活中的人际交往、决策制定等方面。
二、编程中的128陷阱
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边界条件:在编程中,处理数组、字符串或循环时,很容易忽视边界条件,如数组越界、空指针异常等。这些看似不起眼的错误,往往会导致程序崩溃或数据损坏。
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类型转换:不同数据类型之间的转换,特别是隐式转换,可能引发意想不到的结果。例如,在Java中,将大整数赋值给较小范围的数据类型时,会发生截断,导致数据丢失。
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资源泄露:在处理文件、数据库连接或网络通信等资源时,如果未能正确释放,将导致资源泄露,进而影响系统性能甚至导致崩溃。
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并发问题:多线程编程中,竞态条件、死锁和数据不一致等问题,如同隐藏在代码深处的陷阱,难以捉摸且破坏力巨大。
请看下面的程序,注释为运行结果。
Integer b = 127;
Integer b1 = 127;
System.out.println(b == b1); //true
Integer c = 128;
Integer c1 = 128;
System.out.println(c == c1); //false
在Java中,Integer
类型是一个包装类,用于将基本数据类型int
的值封装成对象。Java的自动装箱(autoboxing)和拆箱(unboxing)机制允许我们在基本数据类型和对应的包装类之间自动转换。然而,这种机制在特定情况下会引入一些微妙的行为,特别是涉及到Integer
对象的缓存时。
Java的Integer
缓存机制是为了优化性能和减少内存消耗。在Java 5及以后的版本中,Integer
类维护了一个内部缓存,用于存储范围在-128到127之间的整数。当创建这个范围内的Integer
对象时,如果缓存中已经有了对应的值,就会直接返回缓存中的对象,而不是创建一个新的对象。这个行为是通过Integer.valueOf(int i)
方法实现的。
然而,对于超出这个范围(即小于-128或大于127)的整数,每次调用Integer.valueOf()
都会创建一个新的Integer
对象。
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Integer c = 128;
这行代码发生了自动装箱,因为128超出了-128到127的范围,所以Java不会从缓存中获取Integer
对象,而是会创建一个新的Integer
实例。 -
Integer c1 = 128;
同样地,这行代码也会创建一个新的Integer
实例,因为128超出了缓存范围。 -
System.out.println(c == c1);
这行代码比较的是两个Integer
对象的引用是否相同。由于c
和c1
指向的是两个不同的Integer
对象(即使它们的值都是128),所以比较结果是false
。
如果你想要比较两个Integer
对象的值是否相同,应该使用equals()
方法,而不是==
操作符。