C语言自定义类型:联合和枚举
在C语言中,联合(Union)和枚举(Enum)是两种重要的的自定义数据类型。它们分别适用于不同的场景,能够提升代码的效率和可维护性。。本文将结合代码示例,详细讲解它们的声明、特点及使用方法。
一、联合体(Union)
1. 联合体的声明与特点
联合体和结构体的声明方式相似:
union Un
{
char c;
int i;
};
联合体也是有一个或者多个成员构成,这些成员可以是不同的类型。
与结构体不同,编译器只为最大的成员分配足够的内存空间,所有的成员共用一块内存空间,因此联合体的大小至少等于最大成员的大小。例如下面一段代码:
#include <stdio.h>
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
//计算联合体的大小
printf("%d\n", sizeof(union Un));
return 0;
}
运行结果:
这里就说明,该联合体的大小就是最大成员的大小。
联合体还有另外两个特点:
1. 修改一个成员的值会影响其他成员的值。
2. 所有成员起始地址相同。
接下来我们就写一段代码验证这两个特点:
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union Un un = { 0 };
printf("&un.i = %p\n", &un.i);
printf("&un.c = %p\n", &un.i);
printf("&un = %p\n", &un);
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0;
}
运行结果:
联合体各成员变量的地址和联合体的地址均相同,且 i 的第4个字节的内容被修改为55了。
根据代码,我们就能画出un的内存布局图:
如果是结构体,其大小就应该是8个字节(上期内容提及)。因此联合体常用于节省内存的场景,如多种类型数据不同时使用,后面我们会提到。
2. 联合体大小的计算
联合体的大小需满足以下规则:
1. 大小至少为最大成员的大小。
2. 若最大成员大小不是最大对齐数的整数倍,则对齐到最大对齐数的整数倍。
示例:
union un1
{
char c[5];
int i;
};
union un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union un1));
printf("%d\n", sizeof(union un2));
return 0;
}
un1中,c[5]的大小是5,对齐数是1(char类型); i 的大小是4,对齐数是4,所以最大对齐数是4,因此un1总大小是8个字节(大小最小为5,然后对齐到4的倍数)。
un2中,c[7]的大小是14,对齐数是2(short类型); i 的大小是4,对齐数是4,所以最大对齐数是4,因此un2总大小是16个字节(大小最小为14,然后对齐到4的倍数)。
3. 联合体与结构体的对比
这里总结一下联合体和结构体的内存占用和适用场景:
特性 | 联合体(Union) | 结构体(struct) |
内存占用 | 共享内存,大小由最大成员决定 | 各成员独立,总大小为各成员之和(考虑对齐) |
适用场景 | 同一时间只使用一个成员 | 同时需要多个成员 |
4. 示例
示例一:使用联合体可以优化内存占用。
举例:上线一个礼品兑换单,兑换单中有三种商品:图书、被子、衬衫。每一种商品都有库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息:
图书:书名、作者、页数
杯子:设计
衬衫:设计、颜色、尺寸
如果我们只用结构体,代码如下:
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price;//定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//页数
char design[30];//设计
int colors;//颜色
int sizes;//尺寸
};
这样一个结构体设计起来很简单,用起来也不麻烦。但是结构体包含来了所有礼品的各种属性,如果商品是图书,就不需要design、colors、sizes,这样结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。
因此我们可以把公共属性单独写出来,属于各种商品本身的属性使用联合体,这样就可以减少所需的内存空间,一程度上节省来了内存。代码如下:
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price;//定价
int item_type;//商品类型
union {
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//页数
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}mug;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜色
int sizes;//尺寸
}shirt;
}item;
};
示例二:可以用联合体判断当前机器的大小端模式,代码如下:
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
如果返回1就是小端,返回0就是大端。画出示意图就会很明白了:
从图就能看出,实际上就是取出并观察i的第一个字节,相当于代码*(char*)&i。
二、枚举(Enum)
1. 枚举类型的声明
枚举,顾名思义就是一一列举,把可能的值一一列举。比如一周从星期一到星期天是有限的七天,可以一一列举;性别有男、女、保密,也可以一一列举;三原色红绿蓝,也可以一一列举,这些数据的表示就可以使用枚举。
比如:
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEEN,
BLUE
};
枚举的声明方式:
enum Color
{
RED, //默认值为0
GREEN, //默认值为1
BLUE //默认值为2
};
enum Day,enum Sex和enum Color都是枚举类型。{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。除了最后一个枚举常量,枚举类型中的其他枚举常量后面都要有逗号。
我们可以打印枚举常量的值:
enum Color//颜色
{
RED,
BLUE,
GREEN
};
int main()
{
printf("%d\n", RED);
printf("%d\n", BLUE);
printf("%d\n", GREEN);
return 0;
}
运行结果:
这些枚举常量都是有值的,默认从0开始,依次递增1。当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值,称为显式赋值。比如:
enum Color//颜色
{
RED = 2,
BLUE = 4,
GREEN = 8
};
int main()
{
printf("%d\n", RED);
printf("%d\n", BLUE);
printf("%d\n", GREEN);
return 0;
}
运行结果:
2. 枚举类型的优点
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性。
2. 和 #define 定义的标识符比较,枚举有类型检查,更加严谨。
3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号。
4. 使用方便,⼀次可以定义多个常量。
5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用。
现在空讲理论体现不出来枚举的优点,需要我们在以后写代码的过程中慢慢感受。
3. 枚举类型的使用
可以用枚举常量给枚举变量赋值。比如:
enum Color//颜色
{
RED = 2,
BLUE = 4,
GREEN = 8
};
enum Color clr = GREEN;
那能否用整数给枚举变量赋值呢?比如,clr = 2。这样的代码在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查更加严格。
枚举常用于状态码(如OK,ERROR)和选项标志(如READ,WRITE,EXECUTE),在日后的学习中都会接触到。
三、总结
本期我们介绍了联合体和枚举两大知识点,合理使用联合和枚举,可以显著提升C语言程序的效率和可维护性。
夯实基础,无限进步,如有疑惑,欢迎讨论!