ue4 houdini pivot painter 学习笔记
houdini部分:
这里创建name,是必须的
unreal_pivotpainter的左边至少要name P uv
右通道至少要有N、name、P
然后选择版本1,然后导出
版本2是导出成贴图,版本1是导入到uv里面去
houdini部分:
这里创建name,是必须的
unreal_pivotpainter的左边至少要name P uv
右通道至少要有N、name、P
然后选择版本1,然后导出
版本2是导出成贴图,版本1是导入到uv里面去