当前位置: 首页 > news >正文

原型继承(prototypal inheritance)的工作原理

这是一个非常常见的 JavaScript 问题。所有 JS 对象都有一个__proto__属性,指向它的原型对象。当试图访问一个对象的属性时,如果没有在该对象上找到,它还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。这种行为是在模拟经典的继承,

1. 每个对象都有一个内部属性 [[Prototype]]

  • 可以通过 __proto__ 访问(不推荐)
  • 或通过 Object.getPrototypeOf(obj) 获取
  • 或通过 Object.setPrototypeOf(obj, proto) 设置

2. 原型对象(prototype

  • 函数对象有一个 .prototype 属性,它用于构建新对象的 [[Prototype]]
  • constructor 创建的新对象,其 __proto__ 指向该构造函数的 prototype

当你访问一个对象的属性时,例如:

obj.name

JS 引擎的执行顺序如下:

  1. 当前对象 obj 中查找 name 属性

  2. 如果没有,就查找其原型对象 obj.__proto__ 中是否有 name

  3. 如果还没有,就继续沿着原型链向上查找,直到:

    • 找到为止(返回值)
    • 原型链终点 null(返回 undefined

📚 构造函数 + 原型链的组合方式(经典原型继承)

function Animal(name) {this.name = name;
}Animal.prototype.sayHi = function() {console.log("Hi, I'm " + this.name);
};const cat = new Animal("Kitty");cat.sayHi(); // Hi, I'm Kitty
  • cat.__proto__ === Animal.prototype
  • Animal.prototype.__proto__ === Object.prototype

这条链一直延伸到 null 终点。

为什么 JavaScript 要设计“原型链继承”机制? 我的另一种思考…

✨ 1. 动态语言需要灵活的继承模型

JavaScript 是一种动态语言,强调:

  • 对象可以随时添加/删除属性
  • 类和实例的界限模糊
  • 对象结构可随运行时变化

➡️ 传统的基于类(Class-based)继承 结构较为死板、静态,而 JS 初衷是用于浏览器脚本,需要灵活、轻量、动态。

原型继承天然支持:

const a = { greeting: 'hi' };
const b = Object.create(a); // b 继承自 a

无需类、构造函数,只要对象就能继承对象,非常轻便。


🧱 2. 万物皆对象,继承也要“对象化”

不像 Java/C++ 使用 class 来定义继承,JavaScript 一切都可以看作是对象(包括函数、数组等)。

  • JavaScript 设计者 Brendan Eich 的理念是: “对象应该能继承另一个对象”
  • 所以不需要 class 和 instance 的强制约束 —— 只需链式对象(对象 → 原型对象 → 更高层原型…)。
obj --> obj.__proto__ --> obj.__proto__.__proto__ --> null

这就形成了所谓的 原型链(Prototype Chain)。


🧬 3. 共享行为、节省内存

多个对象可以共享一个原型中的方法和属性,避免重复开销:

const personMethods = {greet() { console.log('Hello'); }
};const p1 = Object.create(personMethods);
const p2 = Object.create(personMethods);p1.greet(); // Hello
p2.greet(); // Hello
  • 如果没有原型机制,greet() 方法需要在每个对象上都拷贝一份(浪费内存)。
  • 通过原型链,“行为”可以被多个对象复用。

🧩 4. 实现灵活的“差异化对象”结构

原型机制允许对象“有差异地”继承:

const animal = { move() {} };
const dog = Object.create(animal);
dog.bark = () => console.log('woof');
  • dog 是个有 bark 行为的 animal
  • 你可以定制对象之间的差异而不破坏它们的继承结构

🚀 5. 支持动态补丁(Monkey Patching)和热修复

因为原型是对象,运行时可以随时改:

Array.prototype.sum = function() {return this.reduce((a, b) => a + b, 0);
};[1, 2, 3].sum(); // 6

JS 的生态系统(如 Polyfill、第三方补丁)大量利用了这种能力。这在 class 语言中是很难做到的。


🔄 6. 为未来引入 class 奠定基础

ECMAScript 2015 (ES6) 中加入了 class 语法,其实只是原型的语法糖

class Person {sayHi() { console.log('hi'); }
}const p = new Person();

实际上等价于:

function Person() {}
Person.prototype.sayHi = function() { console.log('hi'); }
const p = new Person();

➡️ class 语法只是“看起来像传统 OO”,底层仍然是原型链。


参考
  • https://www.quora.com/What-is-prototypal-inheritance/answer/Kyle-Simpson
  • https://davidwalsh.name/javascript-objects

文章转载自:
http://cess.tmizpp.cn
http://cacoethes.tmizpp.cn
http://bugloss.tmizpp.cn
http://badass.tmizpp.cn
http://chrome.tmizpp.cn
http://accessible.tmizpp.cn
http://budlet.tmizpp.cn
http://archidiaconate.tmizpp.cn
http://bowler.tmizpp.cn
http://armure.tmizpp.cn
http://accelerograph.tmizpp.cn
http://alliteration.tmizpp.cn
http://bloodstone.tmizpp.cn
http://binuclear.tmizpp.cn
http://argenteous.tmizpp.cn
http://aerobic.tmizpp.cn
http://add.tmizpp.cn
http://chockstone.tmizpp.cn
http://cesti.tmizpp.cn
http://blimey.tmizpp.cn
http://ceylon.tmizpp.cn
http://bold.tmizpp.cn
http://bullshot.tmizpp.cn
http://agar.tmizpp.cn
http://aesc.tmizpp.cn
http://anarchist.tmizpp.cn
http://autonomy.tmizpp.cn
http://christ.tmizpp.cn
http://bromegrass.tmizpp.cn
http://balneotherapy.tmizpp.cn
http://www.dtcms.com/a/280440.html

相关文章:

  • Java实现word、pdf转html保留格式
  • 19.如何将 Python 字符串转换为 Slug
  • 全面安装指南:在Linux、Windows和macOS上部署Apache Cassandra
  • 基于STM32与中航ZH-E3L字符卡通信在LED屏显示数据
  • 华为敏态开发流程敏捷开发费用估算敏态IT财务分析模板
  • 进程探秘:从 PCB 到 fork 的核心原理之旅
  • Lang3
  • Spring Ioc Bean 到底是什么
  • 朝鲜升级供应链恶意软件XORIndex,再次瞄准npm生态系统
  • 从springcloud-gateway了解同步和异步,webflux webMvc、共享变量
  • 四种高效搭建SpringBoot项目的方式详解
  • 基于UDP/IP网络游戏加速高级拥塞控制算法(示意:一)
  • SpringBoot 实现 Redis读写分离
  • 【PTA数据结构 | C语言版】根据前序序列重构二叉树
  • npm install failed如何办?
  • 【10】MFC入门到精通——MFC 创建向导对话框、属性页类、属性表类、代码
  • centos 安装java 环境
  • FreeRTOS学习笔记——总览
  • 【Docker基础】Dockerfile构建与运行流程完全指南:从原理到实践优化
  • CentOS 8-BClinux8.2更换为阿里云镜像源:保姆级教程
  • 【第二章自定义功能菜单_MenuItemAttribute_顶部菜单栏(本章进度1/7)】
  • Rust基础-part5-引用
  • 【jvm|基本原理】第四天
  • 游戏行业中的恶梦:不断升级的DDoS攻击
  • 深入理解C++11 std::iota:从原理到实践
  • UDP和TCP的主要区别是什么
  • 17. 什么是 webSocket ?
  • 力扣 hot100 Day45
  • ZYNQ千兆光通信实战:Tri Mode Ethernet MAC深度解析
  • Keepalived双机热备概述