【C++篇】STL的关联容器:map和set(上篇)—— map和set的介绍和使用
文章目录
- 前言
- 一、set
- 1.1 set介绍
- 1.2 set的使用
- 1.2.1 count
- 1.2.2 lower_bound和upper_bound
- 1.2.3 equal_range
- 二、map
- 2.1 map介绍
- 键值对
- 2.2 map的使用
- 2.2.1 插入元素
- 2.2.2 操作接口
- 2.2.3 元素访问
- 结语
前言
在我们学习完了STL的string
、vector
、list
容器后,你知道它们是哪类容器吗?
它们有个共同特点:通过下标(索引)来访问,因此它们都属于顺序容器。
那什么是关联容器呢?
关联容器:通过键(key)来存储和访问元素,在数据检索时顺序容器效率更高。
map
和 set
是 C++ STL 中两种重要的关联容器,它们都基于红黑树(一种自平衡二叉搜索树)实现。
本文内容标题所示,后续我会讲解它们的底层——AVL树和红黑树,并模拟实现它们。
一、set
1.1 set介绍
set文档介绍
可以看到,它只有一个键值,是一个K模型(这篇文章末尾有介绍)。
既然set的数据结构是平衡二叉搜索树(通常为红黑树),那么它具有如下基本特性:
- 有序性(默认升序)
- 唯一性(不允许重复元素)
- 高效查找(查找次数为数的高度次,时间复杂度为 O(log n))
还有个特点:set的键值是不可以修改的
迭代器的底层代码赋予了这个特性:
set的本质功能:排序+去重
1.2 set的使用
set的大多数接口是和list类似的,包括迭代器都是类似的,直接平移使用即可,这里我主要讲解它的常用特殊接口,下文map也是如此。
头文件和声明:
#include <set>
using namespace std;set<int> mySet; // 声明一个整型set
1.2.1 count
count是什么呢?看后面的介绍似乎是说用一个特殊值统计一个元素的数量。奇怪,元素不是唯一的吗?那数量不是固定就是1吗?哪有什么意义呢?
没错,在set这里确实是没有意义,但set还有个孪生兄弟:mutiset,它允许有键值相同的元素出现,这时候统计数量就有意义了。
至于为什么要在set中设计这个接口,我猜可能是为了兼容性。
1.2.2 lower_bound和upper_bound
功能:返回一个大于等于val的第一个元素的迭代器
功能:返回一个大于val的第一个元素的迭代器
两者配合起来使用可以确定迭代区间
应用:删除区间元素
1.2.3 equal_range
功能:返回元素为val值的迭代器区间
这个接口和count一样,在set中无意义,主要应用在muliset容器。
这里的返回值类型pair是键值对,暂且放一放,后文map我会讲解。
二、map
2.1 map介绍
map的文档介绍
可以看到,map有两个键值Key和T,后面统称T为Value,这是一个KV模型。
map通常也被实现为平衡二叉搜索树(红黑树),因此它也具备set的基本特性:有序性、唯一性、高效查找。
与set不同的是,Key值是可以修改的,迭代器底层代码:
我们来看看节点的底层代码:
键值对
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。
template <class T1, class T2>
struct pair
{typedef T1 first_type;typedef T2 second_type;T1 first;T2 second;pair(): first(T1()), second(T2()){}pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b){}
};
map
的两个键值就被设计为了键值对,其中Key
为键值,Value
表示与key
对应的信息。pair<Key, Value>
可以看到,map是一个值对应另一个值的,就和数学的函数一样,并且,它是有序且不重复的(Value是可以重复的)。
map的本质功能:映射
2.2 map的使用
头文件和声明
#include <map>
using namespace std;map<string, int> studentScores; // 键是string,值是int
2.2.1 插入元素
常用的是single element。
可以看到,函数参数的类型为pair<T1, T2>。
我们有如下两种方式来设计参数:
-
方式1:
通过make_pair
创建一个pair
对象,用pair
对象去做参数。void test_map() {map<string, string> dict;dict.insert(make_pair("string", "字符串"));dict.insert(make_pair("sort", "排序"));dict.insert(make_pair("insert", "插入")); }
-
方式2:
直接用{Key, Value}
原理:C++11 多参数的构造函数隐式类型转换dict.insert({ "string", "字符串" });
注意:插入过程只比较Key,有相同的就插入失效,Value相不相同是无所谓的。
2.2.2 操作接口
这些接口作用和set是相同的,包括存在mutilmap,它也是突破了map的唯一性。
2.2.3 元素访问
与set相比,map重载了访问操作符[]
。
at()函数不常用
我们来看看map是如何访问的。
读读下面的文档
我们来看看它的底层代码:
有点晦涩,简化版:
V& operator[](const K& key)
{pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V());return ret.first->second;
}
可以看出:[]
的本质是insert
。
- 如果key在map中存在,返回
pair<key为键值所在的节点的iterator, false>
- 如果key在map中不存在,返回
pair<新插入的一个key为键值的节点的iterator, true>
总而言之,最终实现的功能是:
对于mymap[key]
- 如果key存在:以key值为下标,返回value的值。
- 如果key不存在:插入一个key值节点,返回一个空的value值
结语
相信你现在已经学会使用map和set了,不妨来做做题吧~
试试用map或set来解决它们:
- 有效括号
- 随机链表的复制
- 前K个高频单词(注意排序的稳定性问题)
如果你做过这些题,那再好不过了,试试用map或set解决它们,感受它们带来的便捷。