springboot高校竞赛赛事管理系统 计算机毕业设计源码23756
1绪论
1.1选题背景与意义
1.2国内外研究现状
2系统分析
2.1.1技术可行性分析
2.1.2市场可行性分析
2.1.2经济可行性分析
2.1.3操作可行性分析
2.2系统流程分析
2.2.1数据新增流程
2.2.2数据删除流程
2.3系统功能分析
2.3.1功能性分析
2.3.2非功能性分析
2.4系统用例分析
2.5本章小结
3系统总体设计
3.1系统架构设计
3.2系统功能模块设计
3.3数据库设计
3.3.1数据库概念结构设计
3.3.2数据库逻辑结构设计
3.4本章小结
4系统关键模块设计与实现
4.1参赛者用户功能模块
4.1.1首页界面
4.1.2注册界面
4.1.3用户登录界面
4.1.4高校资讯界面
4.1.5赛事信息界面
4.1.6我的账户界面
4.2评审用户功能模块
4.2.1分配评审管理界面
4.2.2评审记录管理界面
4.3管理员功能模块
4.3.1后台首页界面
4.3.2系统用户管理界面
4.3.3赛事信息管理界面
4.3.4报名信息管理界面
4.3.5成绩信息管理界面
4.3.6资料信息管理界面
5系统测试
5.1系统测试的目的
5.2系统测试用例
5.3系统测试结果
结论
参考文献
致谢
摘要
本文旨在设计并实现一个基于Spring Boot框架的高校竞赛赛事管理系统,以应对当前高校竞赛管理中存在的信息不透明、流程繁琐、效率低下等问题。通过对国内外相关研究现状的调研与分析,明确了系统开发的必要性和重要性。在系统开发过程中,我们充分利用Spring Boot框架的轻量级、快速构建和易于部署等特点,结合MySQL数据库的高效存储与检索能力,构建了一个功能完备、性能稳定的管理系统。该系统涵盖了竞赛信息的发布、在线报名、评审打分、成绩公布等多个环节,实现了竞赛活动的全过程管理。本研究不仅为高校竞赛管理提供了一种新的解决方案,也为其他类似系统的开发提供了有益的参考。未来,我们将继续优化系统功能,提高智能化和自动化水平,为高校竞赛管理提供更加高效、便捷的服务。
关键词:高校竞赛赛事管理系统;springboot框架;Mysql数据库
This article aims to design and implement a university competition event management system based on the Spring Boot framework to address the issues of information opacity, cumbersome processes, and low efficiency in current university competition management. Through the investigation and analysis of the current research status at home and abroad, the necessity and importance of system development have been clarified. During the system development process, we fully utilized the lightweight, fast build, and easy deployment features of the Spring Boot framework, combined with the efficient storage and retrieval capabilities of MySQL database, to build a fully functional and stable performance management system. This system covers multiple aspects such as the release of competition information, online registration, evaluation and scoring, and result announcement, achieving full process management of competition activities. This study not only provides a new solution for competition management in universities, but also provides useful references for the development of other similar systems. In the future, we will continue to optimize system functions, improve intelligence and automation levels, and provide more efficient and convenient services for university competition management.
Keywords: university competition event management system; Springboot framework; mysql database
随着高校对大学生综合素质培养的日益重视,学科竞赛已成为学生展示专业能力、创新思维和团队合作精神的重要平台。然而,传统的竞赛管理模式主要依赖手动操作,如手工登记报名信息、手动发布比赛成绩、线下颁发竞赛证书等,这些方式不仅繁琐且效率低下,还容易导致信息交流不畅、资源浪费以及管理上的误差[1]。因此,开发一个基于Spring Boot的高校竞赛赛事管理系统,旨在通过信息化手段提高竞赛管理的效率和质量,已成为解决上述问题的迫切需求。
理论意义:
该系统为教育管理系统的开发提供了新的思路和方法,为后续研究提供了有益的参考,通过该系统的研究,可以推动高校教育管理信息化的进程,提高教育管理的现代化水平。
实际意义:
该系统通过智能化的管理手段,可以实现对竞赛信息的全面、准确和高效管理,提高竞赛管理的规范化水平,利用信息化手段,可以实现对竞赛数据的快速录入、查询和统计,提高数据管理效率。通过系统化的管理,可以优化竞赛流程,减少不必要的环节和误差,提高竞赛组织的效率和质量[2]。该系统提供了便捷的用户界面和友好的交互方式,使得学生和教师能够更加方便地参与竞赛管理活动,提升用户体验。
在国内,高校竞赛赛事管理系统的研究与应用已经逐渐受到重视。近年来,随着信息技术的快速发展和高校对竞赛管理效率要求的提高,越来越多的高校开始着手开发或引入竞赛管理系统。这些系统大多基于先进的软件开发框架和数据库技术,旨在实现竞赛信息的全面集成、智能化管理和高效利用。国内的高校竞赛赛事管理系统通常具备以下功能:竞赛信息发布、报名管理、赛程安排、成绩管理、数据分析等。通过这些功能,系统能够实现对竞赛活动的全过程管理,从竞赛筹备到执行再到评估,都能够做到有条不紊[3]。同时,这些系统还注重用户体验和数据安全性,采用了多种安全措施来保障用户信息和竞赛数据的安全[4]。然而,国内的高校竞赛赛事管理系统仍存在一些不足。例如,部分系统功能较为单一,难以满足复杂赛事的需求;部分系统操作复杂,用户上手难度较大[5];还有一些系统在数据分析和决策支持方面存在短板,无法为赛事组织者提供有力的数据支持[6]。
在国外,高校竞赛赛事管理系统的研究与应用已经相对成熟。一些知名的电子竞技赛事和学术竞赛已经采用了先进的赛事管理系统,实现了赛事信息的全面集成和智能化管理[7]。这些系统不仅具备国内系统所具备的基本功能,还在数据分析、观众互动、赛事直播等方面进行了拓展和创新。国外的高校竞赛赛事管理系统通常采用了更加先进的技术和架构,如云计算、大数据、人工智能等。这些技术的应用使得系统能够更加高效地处理和分析竞赛数据,为赛事组织者提供更加精准的决策支持。同时,国外的系统还注重用户体验和互动性,通过社交媒体、在线直播等方式增强了观众与赛事的互动和参与感[8]。值得一提的是,国外的一些高校竞赛赛事管理系统还具备较高的可扩展性和可定制性。系统能够根据赛事的具体需求和规模进行灵活的配置和调整,以满足不同赛事的管理需求[9]。这种灵活性和可扩展性使得国外的系统在应对复杂赛事时更加游刃有余。
综上所述,国内外在高校竞赛赛事管理系统方面都已经取得了一定的研究成果和应用经验。然而,与国内相比,国外的系统在技术应用、功能拓展和用户体验等方面表现出更加明显的优势。因此,在未来的研究中,我们可以借鉴国外的先进经验和技术手段,进一步完善和优化国内的高校竞赛赛事管理系统。
2系统分析
Spring Boot高校竞赛赛事管理系统的可行性分析主要涉及到技术可行性、经济可行性以及市场可行性、操作可行性四个方面。以下是对这四个方面的详细分析:
从技术角度来看,Spring Boot是一个用于简化和加速Spring应用程序开发的开源框架。借助Spring Boot框架,可以快速搭建一个功能完备、性能稳定、操作便捷的竞赛管理系统,实现竞赛信息的统一管理、在线报名、作品提交、评审打分、成绩发布等功能。同时,MySQL数据库以其多线程、运行速度快且开源免费的特性,能够满足系统对于数据存储和检索的需求,提供了强大的开发工具和自动配置功能,能够大大缩短开发周期,提高开发效率。
从市场需求来看,高校竞赛管理系统的开发具有广阔的市场前景。随着国家对高等教育的重视和投入,以及高校对竞赛活动的日益重视,竞赛管理系统的需求日益增加。传统的竞赛管理方式存在信息不对称、效率低下等问题,已经无法满足新时代高校竞赛管理的需求。因此,一个功能完善、操作便捷的高校竞赛管理系统能够极大地提高竞赛管理的效率和水平,为高校教育管理者提供一个高效、便捷的管理工具,同时也为广大师生提供一个公平、公正、透明的竞赛平台。这不仅能够激发学生的参与热情和创新精神,还能够促进高校人才培养质量的提升。。
在经济方面,开发高校竞赛管理系统也是可行的。首先,开发成本相对较低。由于Spring Boot框架和MySQL数据库都是开源的,且有许多现成的开源模块和教程可供参考,因此可以节省大量的开发成本。其次,系统的运行和维护成本也较低。系统一旦开发完成,只需要进行少量的维护和更新工作,就可以长期稳定运行。此外,系统的使用还可以降低高校在竞赛管理方面的成本,提高管理效率,从而带来间接的经济效益。
构建基于认知工效学的沉浸式交互场域,采用多模态交互范式实现用户意图的零延迟响应机制。通过任务流拓扑结构建模与决策路径优化算法,形成动态自适应操作导引系统。配套智能辅助矩阵集成上下文感知的知识图谱引擎与数字孪生培训沙盒,实现问题诊断-解决方案推荐-技能迁移的闭环支持体系。系统部署跨平台学习路径自适应引擎,通过实时协同支持网络确保用户认知负荷与系统复杂度保持最优动态平衡。
2.2.1登录流程

图2-1登录流程图
2.2.2添加信息流程
添加信息流程图,如下图所示:

图2-2添加信息流程图
2.2.3删除信息流程
删除信息流程图,如下图所示:

图2-3删除信息流程图
高校竞赛赛事管理系统功能方面,参赛者用户模块功能包括注册登录、首页、高校资讯、网站公告、赛事信息、个人中心、我的账户;管理员模块功能包括后台首页、系统用户、高校资讯管理、报名信息管理、系统管理、网站公告管理、资源管理。具体如下:
- 注册登录:允许参赛者用户注册新账号或使用已有账号进行登录,确保身份认证和安全访问系统。
- 网站公告:参赛者用户可以查看后台发布的重要公告信息,供用户浏览和了解网站相关事项。
- 高校资讯:展示平台高校资讯热门列表,用户可以对资讯进行点赞、收藏和评论。
- 赛事信息:用户可以查看赛事信息,可以进行点赞、收藏和评论,也可以报名赛事。
- 我的账户:允许用户管理个人账户信息,包括头像、昵称、密码等。
- 个人中心:包括了个人首页、报名信息、、收藏、成绩信息、评论管理。
评审用户模块:
- 分配评审管理:评审用户拥有查看、删除分配评审列表的权限,并记录评审详情。
- 评审记录管理:评审用户拥有查看、删除评审记录列表的权限,也可以录入成绩。
- 成绩信息管理:评审用户拥有查看、删除成绩信息列表的权限。
管理员模块:
- 后台首页:管理员具备管理个人信息的权限,涵盖编辑个人资料、更换个人头像以及修改账户密码等多项操作。
- 系统用户:管理员可以管理自己的信息,也可以对参赛者用户、评审用户的信息进行管理。
- 赛事信息管理:管理员拥有查看和删除赛事信息列表的权限,同时,也能够添加新的赛事信息。
- 报名信息管理:管理员拥有查看和删除报名信息列表的权限。
- 分配评审管理:管理员拥有查看和删除分配评审列表的权限。
- 评审记录管理:管理员拥有查看和删除评审记录列表的权限,也可以录入成绩。
- 成绩信息管理:管理员拥有查看和删除成绩信息列表的权限。
- 资料信息管理:管理员拥有查看和删除资料信息列表的权限,同时,也能够添加新的资料信息。
- 系统管理:管理员负责管理系统的轮播图。
- 网站公告管理:管理员负责系统公告的全面管理,包括查看、编辑及删除公告内容。
- 资源管理:管理员可以查看高校资讯列表,添加新的资讯分类。
非功能性分析聚焦于评估系统的非功能性指标与质量属性,通过多维考量运行效能、容错能力、安全机制、服务持续性及架构弹性等核心要素,确保技术架构既满足终端用户体验需求,亦符合工程化部署规范。具体如下:
表2-3高校竞赛赛事管理系统非功能需求表
系统用例分析的核心价值在于深度解构系统业务单元间的交互诉求与行为路径,通过精准捕获和结构化映射多维度用户情境,构建用户全生命周期操作模型。该方法体系有效构建用户操作链路与交互触点的认知框架,为技术实现提供行为驱动的设计依据,最终实现服务体验的精准提升。参赛者用户角色用例如图2-4。

图2-4参赛者用户角色用例图

图2-5评审用户角色用例图
管理员角色用例如图2-6所示。

系统分析阶段构建了复合型研究矩阵,涵盖可行性验证、功能蓝图构建与用户图例建模等方法论体系,通过技术经济性评估、需求结构化解析与场景图谱化推演的三维视角,完成系统价值流的全景透视。该分析范式在技术实施路线图中形成动态决策坐标系,驱动需求精准映射与价值闭环实现,最终构建起支撑数字化服务生态的认知框架,实现技术方案与商业价值的有机共振。
系统采用三层架构设计,包括表现层(前端)、逻辑层(后端)和数据层(数据库)。前端使用Vue.js框架构建,负责用户界面展示和与后端交互,提供赛事信息发布、查询和更新等功能。后端使用Java语言和Spring Boot框架开发,负责处理业务逻辑、API请求以及与数据库的交互。数据层使用MySQL数据库存储用户信息、赛事信息、评论、公告等数据,确保数据的完整性和一致性。通过RESTful API实现前后端分离,便于系统的扩展与维护。此架构设计具备高可扩展性、易维护性,并能有效应对高并发访问。系统三层架构图如下图所示。

图3-1系统三层架构图
参赛者用户模块包含着网站公告、高校资讯、赛事信息、我的账户、个人中心等;评审用户包含分配评审管理、评审记录管理、成绩信息管理;管理员模块包含赛事信息管理
、报名信息管理、分配评审管理、评审记录管理、成绩信息管理、资料信息管理等模块。具体的功能模块图如图3-2所示。

图3-2系统功能模块图
数据架构工程作为系统开发的战略枢纽,其核心价值在于构建数据多维治理体系。基于业务价值流分析,我们实施范式驱动的建模框架,通过实体关系拓扑与数据契约规范的双重验证机制,解构业务实体本体、语义化属性域及约束边界条件,最终形成具备容错性数据生态与动态优化能力的存储拓扑优化方案,实现事务完整性保障与查询优化引擎的有机协同。
数据本体建模阶段致力于构建领域实体拓扑范式,通过多维关系建模框架(实体关联图谱/属性约束网络)实施结构化定义机制。基于领域驱动设计原则,我们采用语义化建模流程完成业务对象的本体解构与领域边界界定,并建立跨实体间的动态语义关联矩阵。以下是基于实体关联图谱的可视化领域建模映射方案。

图3-3高校竞赛赛事管理系统总E-R关系图
数据范式转化工程在概念建模基础上实施范式驱动的存储拓扑定义,通过实体关系范式映射机制(ER2SQL)实现属性域约束条件与数据契约规范的协同配置。采用事务完整性验证框架构建表空间关联图谱,形成包括主键约束网络、外键依赖链及范式合规性矩阵在内的多维约束体系,最终实现数据服务层与业务规则的无损衔接。
表allocation_review (分配评审)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | allocation_review_id | int | 10 | 0 | N | Y | 分配评审ID | |
2 | event_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 赛事名称 | |
3 | event_type | varchar | 64 | 0 | Y | N | 赛事类型 | |
4 | contestant | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 参赛者 |
5 | user_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 用户姓名 | |
6 | review_users | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 评审用户 |
7 | reviewer_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 评审姓名 | |
8 | allocate_time | datetime | 19 | 0 | Y | N | 分配时间 | |
9 | remarks_information | text | 65535 | 0 | Y | N | 备注信息 | |
10 | review_record_limit_times | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 记录限制次数 |
11 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
12 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
13 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表 | |
14 | source_id | int | 10 | 0 | Y | N | 来源ID | |
15 | source_user_id | int | 10 | 0 | Y | N | 来源用户 |
表contestant (参赛者)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | contestant_id | int | 10 | 0 | N | Y | 参赛者ID | |
2 | user_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 用户姓名 | |
3 | user_age | varchar | 64 | 0 | Y | N | 用户年龄 | |
4 | user_gender | varchar | 64 | 0 | Y | N | 用户性别 | |
5 | contact_number | varchar | 16 | 0 | Y | N | 联系电话 | |
6 | examine_state | varchar | 16 | 0 | N | N | 已通过 | 审核状态 |
7 | user_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 用户ID |
8 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
9 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | data_information_id | int | 10 | 0 | N | Y | 资料信息ID | |
2 | data_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 资料名称 | |
3 | data_type | varchar | 64 | 0 | Y | N | 资料类型 | |
4 | implementation_plan | varchar | 64 | 0 | Y | N | 实施方案 | |
5 | final_report | varchar | 64 | 0 | Y | N | 结题报告 | |
6 | application_materials | varchar | 255 | 0 | Y | N | 申报材料 | |
7 | data_remarks | text | 65535 | 0 | Y | N | 资料备注 | |
8 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
9 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | event_information_id | int | 10 | 0 | N | Y | 赛事信息ID | |
2 | event_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 赛事名称 | |
3 | event_type | varchar | 64 | 0 | Y | N | 赛事类型 | |
4 | cover_photo | varchar | 255 | 0 | Y | N | 封面图片 | |
5 | venue_of_the_competition | varchar | 64 | 0 | Y | N | 赛事地点 | |
6 | event_time | datetime | 19 | 0 | Y | N | 赛事时间 | |
7 | event_results | double | 9 | 2 | Y | N | 0.00 | 赛事成绩 |
8 | competition_rules | varchar | 255 | 0 | Y | N | 竞赛规则 | |
9 | registration_form | varchar | 255 | 0 | Y | N | 报名表格 | |
10 | event_overview | longtext | 2147483647 | 0 | Y | N | 赛事简介 | |
11 | hits | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点击数 |
12 | praise_len | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点赞数 |
13 | collect_len | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 收藏数 |
14 | comment_len | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 评论数 |
15 | registration_information_limit_times | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 报名限制次数 |
16 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
17 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
在系统开发的整个生命周期中,数据库设计扮演着举足轻重的角色,其重要性不言而喻。这一环节要求我们深入细致地识别系统中的各类实体,精心构建它们之间的复杂关系,并据此设计出合理的表结构。同时,我们还需要审慎地选择主键与索引,以确保数据的存储与管理既准确又一致。为了进一步提升系统的安全性与性能,我们在数据库设计中巧妙地融入了规范化与反规范化的技术。通过规范化,我们消除了数据冗余,提高了数据的完整性与一致性;而反规范化则在必要时被引入,以优化查询性能,减少系统响应时间。
4系统关键模块设计与实现
在系统开发的整个流程中,关键模块的设计与实现无疑占据着核心地位。这一环节要求我们深入分析系统的功能需求,精准把握用户期望,进而精心设计和实现各个关键模块,以确保系统功能的全面覆盖与稳定运行。在设计过程中,我们不仅要关注单个模块的内部逻辑与功能实现,更要充分考虑模块之间的交互与数据流动,确保系统整体的协调与高效。为此,我们需要合理选择先进的技术和框架,以支撑模块的设计与实现,并注重模块之间的接口设计与数据交换协议,以实现无缝对接与高效协同。同时,为了确保关键模块的高效运行与用户满意度,我们还需要进行全面的测试与优化工作。通过单元测试、集成测试与系统测试等多层次测试手段,我们能够及时发现并修复潜在的问题与缺陷,确保系统的稳定性与可靠性。此外,我们还需要对关键模块进行性能调优,以提升其运行效率与响应速度,从而满足用户对系统性能的高要求。
参赛者用户在首页能够轻松获取最新的网站公告、高校新闻、赛事资讯等关键信息,及时把握网站的活动与最新动态。同时,首页还展示了热门及推荐的赛事内容,为参赛者用户提供了便捷的浏览体验。界面展示如下图4-1所示。

图4-1首页界面图
参赛者能够通过注册流程设立个人账号,从而正式加入系统用户群体。注册时,用户需提交诸如用户名、密码及电子邮箱等必要个人信息,并经历合法性校验环节。系统会对用户提交的信息执行严格的核验与保存操作,并为每位用户分配一个独一无二的身份识别码。界面展示如下图4-2所示。

图4-2用户注册界面图
注册代码如下:

参赛者用户凭借个人账号及密码能够登录系统。在登录流程中,用户必须准确输入用户名与密码以完成身份验证。系统会仔细比对用户输入的信息,并基于验证结果来决定是否授权用户访问。一旦成功登录,参赛者用户即可进入个人主页界面,浏览个人信息详情、查阅接收到的消息等丰富内容。界面如下图4-3所示。

图4-3用户登录界面图
登录代码如下:

高校资讯:展示平台高校资讯热门列表,用户可以对资讯进行点赞、收藏和评论。界面如下图4-4所示。

图4-4高校资讯界面图
赛事信息:用户可以查看赛事信息,可以进行点赞、收藏和评论,也可以报名赛事。界面如图4-5所示。

图4-5赛事信息界面图
我的账户:允许用户管理个人账户信息,包括头像、昵称、密码等。界面如图4-6所示。

图4-6我的账户界面图
分配评审管理:评审用户拥有查看、删除分配评审列表的权限,并记录评审详情。

图4-7分配评审管理界面图
评审记录管理:评审用户拥有查看、删除评审记录列表的权限,也可以录入成绩。

图4-8评审记录管理界面图
管理员具备管理个人信息的权限,涵盖编辑个人资料、更换个人头像以及修改账户密码等多项操作,显示报名信息、成绩信息统计图。界面如图4-9所示。

图4-9后台首页界面图
管理员负责系统用户的全面管理和监控职责。他们可以查阅并修改用户资料,涵盖用户名、密码及权限设置等,同时拥有增加新用户、移除现有用户或暂停用户访问权限的能力。界面如图4-8所示。

图4-10系统用户界面图
赛事信息管理:管理员拥有查看、删除赛事信息列表的权限,也可以添加赛事信息。界面如图4-9所示。

报名信息管理:管理员拥有查看、删除报名信息列表的权限。界面如图4-12所示。

图4-12报名信息管理界面图
成绩信息管理:管理员拥有查看、删除成绩信息列表的权限。界面如图4-13所示。

图4-13成绩信息管理界面图
资料信息管理:管理员拥有查看、删除资料信息列表的权限,也可以添加资料信息。界面如图4-14所示。

图4-14资料信息管理界面图
测试环节在保障系统达成预定功能、性能标准及稳定性方面扮演着至关重要的角色。经过严谨而系统的测试流程,我们能够精确地探测并定位系统中潜藏的各类问题与缺陷,进而迅速采取修复与优化措施。这一过程不仅限于发现与解决问题,更在于对系统的可靠性、安全性以及用户体验进行全面而深入的评估,从而确保最终产品具备卓越的品质与良好的市场信誉。测试工作不仅是对系统是否满足用户需求和预期的一次验证,更是对系统是否符合行业规范、技术标准的一次严格考量。通过测试,我们能够确保系统在复杂多变的使用环境中依然能够保持稳定、高效的表现,为用户提供流畅、安全、便捷的使用体验。
系统测试包括:用户登录功能测试、高校资讯功能测试、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3所示:

表5-2赛事信息展示功能测试用例:

表5-3密码修改功能测试用例:

经过对系统用户登录、高校资讯展示及密码修改三大核心功能的全面测试,系统展现出了优异的综合性能。具体而言,用户登录流程顺畅无阻,能够顺利接入系统;高校资讯展示功能完备,不仅准确呈现了推荐列表、资讯详情及评论内容,还灵活支持了分类筛选、关键字检索及排序操作,极大提升了用户体验。此外,密码修改功能亦经严格验证,用户能够便捷地访问密码修改页面并顺利完成密码更新。综上所述,系统各项功能均运行正常,充分满足了预设目标,顺利通过了系统测试阶段的各项考验。
本文深入探讨了基于Spring Boot框架的高校竞赛赛事管理系统的设计与实现。通过对国内外相关研究的综述,明确了系统开发的必要性和紧迫性。在技术可行性、市场可行性、经济可行性和操作可行性等多个维度进行了全面的分析,确保了系统开发的顺利实施。
在系统开发过程中,我们充分利用了Spring Boot框架的轻量级、快速构建和易于部署等优势,结合MySQL数据库的高效存储和检索能力,成功构建了一个功能完备、性能稳定的高校竞赛管理系统。该系统实现了竞赛信息的统一管理、在线报名、评审打分、成绩发布等一系列功能,极大地提高了竞赛管理的效率和水平。通过实际测试和用户反馈,我们验证了系统的稳定性和可靠性。用户普遍反映,系统操作便捷、界面友好,极大地降低了竞赛管理的复杂度和工作量。同时,系统还提供了丰富的数据分析和报表功能,为高校教育管理者提供了有力的决策支持。
综上所述,本文所设计的高校竞赛管理系统在技术上可行、市场上具有广阔前景、经济上合理且操作便捷。该系统的成功开发不仅满足了高校竞赛管理的实际需求,还为其他类似系统的开发提供了有益的参考和借鉴。未来,我们将继续优化和完善系统功能,提高系统的智能化和自动化水平,为高校竞赛管理提供更加全面、高效的服务。同时,我们也将积极探索新的技术应用和开发模式,以推动高校教育管理信息化的不断发展和进步。
- 刘婷婷,张曰花,陈红娟.高校大学生学科竞赛管理系统的设计[J].黑龙江科学,2024,15(05):119-121.
- 余波.基于SpringBoot的高职院校竞赛管理系统研究[J].九江学院学报(自然科学版),2024,39(04):70-74+113.
- 杨慧洁.基于.NET平台的高校竞赛管理系统设计[J].信息与电脑(理论版),2024,36(01):1-3.
- 杨友法,郭城,汪浩源,等.基于SpringBoot+Vue技术的学科竞赛管理系统的设计与实现[J].电脑知识与技术,2023,19(10):54-58.
- 沈佳棋,倪珊,王杰,等.基于Vue+SpringBoot的分类学科竞赛管理系统设计[J].无线互联科技,2020,17(17):74-77.
- 韩菁,林立杰.高校竞赛管理信息系统构建初探[J].中国管理信息化,2020,23(16):219-220.
- Cui L ,Li S .Coexistence states in a cross-diffusion system of a competition model[J].Nonlinear Analysis: Real World Applications,2024,77104069-.
- Haowen Z ,Pan Z .Boundedness and stabilization in a three-species chemotaxis-competition system[J].Journal of Mathematical Analysis and Applications,2024,534(1):128046-.
- Liyuan L .Retraction Note: Application of light imaging detection based on data information visualization in aerobics training management competition simulation system[J].Optical and Quantum Electronics,2024,56(10):1685-1685.
- 肖建波,袁红梅,张林.马拉松赛事直播传输总控系统设计与实现[J].电视技术,2023,47(11):6-9.
- 梁旭.基于区块链的数字教育竞赛管理系统研究与实现[J].计算机应用与软件,2023,40(11):11-15.
- 周煜斐.应用于大众休闲娱乐的篮球赛事技术统计系统设计[J].文体用品与科技,2023,(08):178-180.
- 刘昕宇,徐柔,聂盼红,等.算法竞赛题目推荐系统的设计与实现[J].电脑知识与技术,2022,18(34):54-56.
- 吴小芳.SSH框架下学科竞赛管理系统设计与实现[J].福建电脑,2022,38(05):73-77.
- 徐枫,王长丰,刘志愚.大型体育赛事电视转播专网系统设计与实现[J].广播与电视技术,2022,49(04):51-55.
- 王培,郭德强,曹群.学科竞赛管理信息系统的设计建设与运用[J].现代信息科技,2024,8(12):109-115.
- 詹致远,林周骏,周士杰,等.学科竞赛网站的研究与商业运用[J].中国新通信,2024,26(03):94-96+175.
- 刘一燃,白卉洁,胡涵洋,等.基于WEB开发的高校竞赛网站设计与实现[J].电子世界,2020,(19):191-193+197.
- 许俊.乒乓球比赛报名系统的分析与设计[J].电脑知识与技术,2018,14(34):80-81+84.
- 李成,俞朦朦,任建华.大学生赛事发布平台的设计与开发[J].教育现代化,2018,5(17):138-140.
- 华泽,程伟,陆悠,等.篮球赛事成绩管理系统设计与实现[J].现代计算机(专业版),2018,(04):85-88.
- Liu L .Application of light imaging detection based on data information visualization in aerobics training management competition simulation system[J].Optical and Quantum Electronics,2023,56(2):
- Dammak H ,Dkhil A ,Cherifi A , et al.Enterprise content management systems: a graphical approach to improve the creativity during ideation sessions—case study of an innovation competition “24 h of innovation”[J].International Journal on Interactive Design and Manufacturing (IJIDeM),2020,14(3):939-953.
- 胡沁涵,王亚男,杨季文,等.高校学科竞赛组织管理平台的研究与实现[J].福建电脑,2021,37(09):75-78.
- 李峰,林晓青.新媒体平台大型体育赛事直播方案的设计与实现[J].广播与电视技术,2024,51(11):43-47.
- 周挺,张俊欣,赵兴刚.“村BA”篮球系列赛事直播方案的设计与实现[J].广播电视信息,2024,31(09):71-73.
-
致谢
- 在此我要由衷感谢所有支持和帮助我的人。首先,由衷地感谢我的指导教师,大家都给予了我宝贵的指导和建议,顺利完成了研究工作离不开他们的帮助。他们的专业知识和经验对我产生了深远的影响。此外,感谢我的家人和朋友,在整个研究过程中给予了我无尽的鼓励和支持。他们相信我能够克服困难、坚持不懈地追求目标,这让我时刻保持积极向上的心态。最重要的是,我要感谢自己。在研究的过程中,少不了各种挑战和困难,但我从未放弃,始终保持着坚定的信念和努力的精神。正是这种勇气和毅力使我能够完成这项研究工作,并取得了令人满意的成果。
通过这次研究,我学到了很多知识和技能,也收获了自信和成长。我相信,只要我坚持努力和持续学习,就能够实现更大的成就和突破。因此,我将继续努力,为自己的梦想奋斗,成为一个有影响力和有价值的人。最后,我再次向所有支持和帮助过我的人表示深深的感谢。你们的支持是我前进的动力,我会铭记于心,并用更好的成绩回报你们的期望和信任。谢谢!
点赞+收藏+关注 → 私信领取本源代码、数据库