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《Mirage:首款基于实时世界模型的AI原生UGC游戏引擎,开启“边玩边生成”的游戏新时代》

在AI技术不断突破图像、视频、3D建模能力的今天,游戏行业正迎来一场颠覆性的变革。一款名为 Mirage 的项目横空出世——它不仅是一款游戏,更是一个AI原生的UGC(用户生成内容)游戏引擎,融合了实时世界模型多模态交互能力,让玩家可以“边玩边创造”,重新定义了“玩游戏”这件事。

本文将深入解析Mirage的技术架构、产品定位与未来潜力,并探讨其对整个AI+游戏产业的深远影响。


一、产品本质与定位:AI版Roblox + GTA + Forza的融合体

🧩 一句话定义:

Mirage = “AI原生UGC游戏引擎 + 实时世界模型”,支持玩家在游玩过程中实时生成、编辑、扩展和分享属于自己的游戏世界

这不仅仅是一次玩法上的升级,而是一次从“预制内容消费”到“动态内容共创”的范式跃迁

http://www.dtcms.com/a/277483.html

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