【Scratch】从入门到放弃(四):指令大全-九大类之事件、控制、侦测
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4、九大类指令详细介绍
4.4 事件
在 Scratch 3 中,事件(Events) 是驱动程序执行的 “触发器”,用于控制程序何时开始或响应特定操作。类似于现实世界中的 “开关” 或 “信号”。
比如:鼠标点击、键盘按键、声音的输入、程序启动后的计时器等都是一种事件
1)程序启动
点击小绿旗后,程序启动,开始运行,主程序可以它下面设置
2)当角色被点击时
3)按下键盘按键时