操作系统:基本概念
目录
什么是操作系统(Operating System,OS)?
常见的操作系统有哪些?
操作系统的功能
操作系统的类型
操作系统的目标
什么是操作系统(Operating System,OS)?
操作系统是一种管理计算机硬件资源的程序。我们可以把它看作是“电脑的大管家”或“电脑的大脑”之一,它在后台悄悄地协调、控制和管理着计算机内部的各种硬件资源,比如 CPU、内存(RAM)、硬盘、输入输出设备(例如鼠标、键盘、打印机)等。
但操作系统不仅仅是“硬件管理者”,它还有另一个非常关键的角色:
操作系统也为应用程序(Application Programs)提供运行的基础,同时扮演用户(User)和计算机硬件(Computer Hardware)之间的中介(Intermediary)角色。
常见的操作系统有哪些?
操作系统 | 所属平台 | 特点 |
---|---|---|
Windows | 微软(PC) | 图形界面友好,兼容软件多 |
macOS | 苹果(Mac) | 与苹果硬件深度集成,稳定性高 |
Linux | 开源(PC/服务器) | 免费、开源、适合服务器和程序开发 |
Android | 谷歌(手机) | 基于 Linux,移动端使用最广泛的系统 |
iOS | 苹果(iPhone) | 安全性强,生态封闭,用户体验优秀 |
操作系统的功能
可以用一句话总结:操作系统帮助我们使用计算机,并负责管理所有底层资源,使得一切运行井井有条。
下面具体讲解它的几个主要职责:
1. 处理器管理(Processor Management)
-
操作系统决定哪个程序(或任务)可以使用 CPU,以及使用多久。
-
它实现了所谓的多任务处理(Multitasking),让你可以一边听音乐一边写文档。
2. 内存管理(Memory Management)
-
操作系统决定哪些数据应该加载到内存中,哪些应该留在硬盘上。
-
它还负责分配(allocate)和回收(deallocate)内存,防止不同程序互相干扰。
3. 存储管理(Storage Management)
-
操作系统负责管理文件和目录,以及它们如何保存在磁盘中。
-
例如:你保存 Word 文档的时候,其实是操作系统在帮你处理数据到磁盘的写入。
4. 输入输出管理(I/O Management)
-
操作系统管理所有的输入输出设备,比如键盘、鼠标、显示器、打印机等。
-
它提供驱动程序(Device Drivers),让设备和系统能够正常通信。
5. 用户界面(User Interface)
-
操作系统提供命令行界面(CLI)或图形用户界面(GUI),让用户可以与计算机互动。
-
常见的 GUI 操作系统:Windows、macOS、Ubuntu(Linux 发行版)。
6. 文件系统管理(File System Management)
-
负责组织和访问数据,提供逻辑结构(如文件夹)让我们更方便地保存和读取信息。
7. 安全与权限控制(Security and Access Control)
-
操作系统确保用户的文件不被其他用户或程序随意访问。
-
实现用户登录、权限分配等功能。
操作系统的类型
不同类型的操作系统是为了不同的使用场景而设计的。下面我们只做简单介绍:
① 批处理操作系统(Batch Operating System)
-
特点:用户把多个任务(如程序、作业)提交给操作系统,然后系统一次性批量执行,中间没有人工干预。
-
适用场景:早期的大型机、科学计算
-
优点:适合执行大量、重复性的任务。
-
缺点:无法及时响应,不能与用户交互。
🔸 举例:早期 IBM 大型机的操作系统
② 分时操作系统(Time Sharing Operating System)
-
特点:多个用户“共享”一个系统,每人获得短暂的 CPU 时间片,看起来像是同时运行。
-
本质:快速切换,模拟“多用户同时使用”
-
优点:响应快,用户体验良好。
-
例子:Unix、早期 Linux 系统
③ 分布式操作系统(Distributed Operating System)
-
特点:多个物理计算机通过网络连接,协同工作、共享资源,对用户来说就像一个系统。
-
功能:任务可以在多台机器上分布执行。
-
例子:Google File System,Microsoft Azure 系统架构
④ 网络操作系统(Network Operating System)
-
特点:支持多个计算机通过网络进行通信和资源共享(比如打印机、文件等)。
-
与分布式的区别:它们通常不是协同工作,而是独立机器共享资源。
-
例子:Windows Server、Novell NetWare
⑤ 实时操作系统(Real-Time Operating System,RTOS)
-
特点:系统可以在严格的时间限制内响应事件,用于时间敏感的场景。
-
分为:
-
硬实时系统(Hard Real-Time):必须在限定时间内完成任务,否则后果严重(如航空系统)。
-
软实时系统(Soft Real-Time):尽量按时完成,不严重依赖时限(如多媒体播放器)。
-
-
例子:VxWorks、RTLinux
⑥ 多任务 / 多处理 / 多编程操作系统(Multiprogramming / Multitasking / Multiprocessing OS)
-
多编程(Multiprogramming):多个程序同时驻留在内存中,依次被 CPU 执行。
-
多任务(Multitasking):单个用户可同时运行多个应用程序(比如你同时开 Word 和浏览器)。
-
多处理(Multiprocessing):有多个 CPU 核心,多个任务真正同时执行。
-
例子:现代的 Windows、Linux、macOS 都支持这些特性。
操作系统的目标
操作系统的设计目标决定了它“为什么而存在”,通常包括以下三点:
① 便利性(Convenience)
-
让用户更容易、更直观地使用计算机。
-
提供图形界面、命令行工具、易用的文件管理等。
② 效率(Efficiency)
-
提高计算机资源的利用率。
-
让 CPU、内存、磁盘等被充分利用,减少浪费。
③ 综合目标(Both)
-
现代操作系统通常同时追求便利性 + 效率。
-
例如:Windows 和 macOS 在追求用户体验的同时,也不断优化性能和资源调度。