当前位置: 首页 > news >正文

一文讲清楚React中setState的使用方法和机制

文章目录

  • 一文讲清楚React中setState的使用方法和机制
  • 1. setState是什么
  • 2. setState方法详解
    • 2.1 setState参数详解
    • 2.2 setState同步异步问题
      • 2.2.1 setState异步更新
      • 2.2.2 setState同步更新

一文讲清楚React中setState的使用方法和机制

1. setState是什么

  • React中,this.setState(updater,callback)是一个方法,用来改变state的值,进而实现页面的重新渲染
  • 不了解的先看这篇文章一文讲清楚React中state和props的区别与联系
  • 直接上例子
import React from 'react'
class App extends React.Component{constructor(props){super(props)this.state={name:'tom'}}handleClick=()=>{this.setState({name:'new tom'})}render(){return(<div><div>{this.state.name}</div><button onClick={this.handleClick}>change name in by setState</button></div>)}
}
export default App
  • 运行显示tom,点击按钮通过setState方法把name改为new tom,发现页面显示成了new tom

2. setState方法详解

2.1 setState参数详解

  • setState由两个参数,updater和callback,updater可以是对象也可以是函数
  • 我们下一个计数器的demo
import React from 'react'
class App extends React.Component{constructor(props){super(props)this.state={count:0}}handleClick=()=>{this.setState(preState=>({count:preState.count+1}))}render(){return(<div><div>{this.state.count}</div><button onClick={this.handleClick}>+1</button></div>)}
}
export default App
  • 点击+1,也能实现状态的改变并现实出来
  • 那么对象参数和函数参数有什么区别呢,先给出答案,如果是参数是对象,会进行事件合并,如果参数是函数,不会发生事件合并,上代码
  • 我们设置两个计数器,一个从参数对象更新,一个用参数函数更新,每点击一次按钮,计数器做三次+1操作
import React from 'react'
class App extends React.Component{constructor(props){super(props)this.state={count1:0,count2:0,}}handleClick=()=>{//第一个计数器用对象参数执行三次+1this.setState({count1:this.count1+1})this.setState({count1:this.count1+1})this.setState({count1:this.count1+1})//第2个计数器用函数参数执行三次+1this.setState(preState=>({count2:preState.count2+1}))this.setState(preState=>({count2:preState.count2+1}))this.setState(preState=>({count2:preState.count2+1}))}render(){return(<div><div>count1:{this.state.count1}</div><div>count2:{this.state.count2}</div><button onClick={this.handleClick}>+1</button></div>)}
}
export default App
  • 运行
    在这里插入图片描述

  • 初始值都是0没问题

  • 然后点按钮
    在这里插入图片描述

  • 会发现count1只+1,而count2+3,这是因为setState在参数为对象的模式下,对批量操作会进行覆盖,只取最后一次结果执行

  • setState还有第二个参数,callback,我们在下面讲

2.2 setState同步异步问题

2.2.1 setState异步更新

  • 先直接上代码
import React from 'react'
class App extends React.Component{constructor(props){super(props)this.state={count:0}}handleClick=()=>{this.setState(preState=>({count:preState.count+1}))console.log(this.state.count)}render(){return(<div><div>{this.state.count}</div><button onClick={this.handleClick}>+1</button></div>)}
}
export default App
  • 运行,处置为.,然后点击+1按钮,发现页面显示1,但是console.log打印0
    在这里插入图片描述

  • 这是为什么呢,这是因为React在合成事件中,state是异步更新的

  • 为什么会是一步的呢,问题就出现在合成事件上,不懂合成事件的看这篇文章一文讲清楚React合成事件机制和this的绑定问题

  • 因为合成事件的原因,console.log的执行时机别state更新的时机要早,所以造成了异步现象

  • 同理,在生命周期函数中改变状态也会造成异步更新

  • 如果想要拿到更新后的state,就需要setState第二个参数callback,他会在UI更新后被调用

  • 我们这么改一下代码

import React from 'react'
class App extends React.Component{constructor(props){super(props)this.state={count:0}}handleClick=()=>{this.setState(preState=>({count:preState.count+1}),()=>{console.log(this.state.count)})}render(){return(<div><div>{this.state.count}</div><button onClick={this.handleClick}>+1</button></div>)}
}
export default App
  • 这时候我们拿到了同步的值
    在这里插入图片描述

2.2.2 setState同步更新

  • 上面说因合成事件会导致异步更新,那如果我们使用原生事件呢,上代码
import React from 'react'
class App extends React.Component{constructor(props){super(props)this.state={count:0}}componentDidMount(){document.getElementById('update').addEventListener('click',this.handleClick)}handleClick=()=>{this.setState(preState=>({count:preState.count+1}))console.log(this.state.count)}render(){return(<div><div>{this.state.count}</div><button id="update">+1</button></div>)}
}
export default App
  • 运行会发现,还是打印0,哈哈哈,那是因为React在V16版本前,在原生事件和setTimeout中setState是同步事件,这里本来想演示这个来着,但是奈何坐着的React的版本比较高,这里建议大家切换低版本自己运行一下,代码肯定是没有任何问题的
  • React为了让setState在所有场景下保持一致性,从V16+开始,无论是合成事件、原生事件还是setTimeout都是保持异步,要获取更新后的状态请统一使用setState第二个回调函数
http://www.dtcms.com/a/267568.html

相关文章:

  • 应用标签思路参考
  • wsl查看磁盘文件并清理空间
  • Django跨域
  • 什么是单点登录SSO?有哪些常用的实现方式?
  • Android PNG/JPG图ARGB_8888/RGB_565‌解码形成Bitmap在物理内存占用大小的简单计算
  • SpringBoot系列—入门
  • ffplay6 播放器关键技术点分析 1/2
  • NumPy-核心函数np.matmul()深入解析
  • UI前端与数字孪生融合:为智能制造提供可视化生产调度方案
  • 分享一些服务端请求伪造SSRF的笔记
  • RAL-2025 | 触觉助力无人机空中探索!基于柔顺机器人手指的无人机触觉导航
  • 快讯|美团即时零售日订单已突破1.2亿,餐饮订单占比过亿
  • 【第五章】 工程测量学
  • ASP.NET代码审计 MVC架构 SQL注入漏洞n
  • 《设计模式之禅》笔记摘录 - 4.抽象工厂模式
  • Puppeteer page.$$(selector)
  • Swift 数学计算:用 Accelerate 框架让性能“加速吃鸡”
  • go基本用法
  • CentOS虚拟机ifconfig命令不显示IP地址解决方法
  • 【无标题】JavaScript入门
  • LESS/SCSS 高效主题换肤方案
  • P1424 小鱼的航程(改进版)
  • WPF学习笔记(24)命令与ICommand
  • LeetCode 第91题:解码方法
  • 二叉树题解——二叉搜索树中第 K 小的元素【LeetCode】使用外部变量ans记录答案
  • C++ 网络编程(15) 利用asio协程搭建异步服务器
  • 【大模型】到底什么是Function Calling和MCP,以及和ReAct推理的关系是什么?
  • [学习] 深入理解 POSIX
  • 面试150 最长连续序列
  • Node.js worker_threads深入讲解教程