当前位置: 首页 > news >正文

react-sequence-diagram时序图组件

从 AI 灵感到 npm 包:React 时序图组件诞生记

背景:一个架构图引发的思考

故事的开端非常简单:我需要为我们的项目绘制一张清晰的架构图,用来展示几个核心服务之间的调用关系。在尝试了多种工具后,我突发奇想,决定让 AI 来帮我生成一个初步的设计。

结果出乎意料地好!AI 生成的不仅是静态的图片,更给了我一个动态时序图的灵感——如果能让这张图“动起来”,岂不是能更直观地展示数据流和系统交互的过程?

这个想法让我兴奋不已。一个通用的、可交互的 React 时序图组件,这似乎是一个很酷的挑战。于是,@sharp9/react-sequence-diagram 的雏形就此诞生。
在这里插入图片描述

核心功能实现:让时序图“活”起来

要实现一个功能完善的时序图组件,以下几个核心要素是必不可少的。

1. 定义参与者 (Actors)

时序图的主体是各个参与者(例如服务、用户或系统)。我将参与者的定义抽象为一个简单的 Actor 接口,允许用户自定义名称、标签、颜色,甚至是图标。

export interface Actor {name: string;       // 名称,如 "UserService"label: string;      // 显示的标签,如 "用户服务"color: string;      // 背景颜色 (Tailwind CSS)icon: React.ReactNode; // React 图标组件
}

在组件中,我们只需要传入一个 Actor 数组,组件就会自动渲染出所有的参与者,并为它们分配好位置。

2. 描述交互步骤 (Steps)

时序图的灵魂在于消息的传递。我设计了一个 Step 接口来描述每一步交互:

export interface Step {from: number;      // 消息发送方 (Actor 的索引)to: number;        // 消息接收方 (Actor 的索引)message: string;   // 消息内容type: "request" | "response"; // 消息类型highlight?: boolean; // 是否高亮显示
}

通过一个 Step 数组,我们可以清晰地定义出整个流程。组件会根据这些步骤,在参与者之间画出对应的箭头和消息文本。

3. 动画与交互控制

这是组件最核心的亮点。我利用 React 的 useStateuseEffect Hooks 来实现动画的播放。

  • 状态管理currentStep 状态变量用于追踪当前播放到第几步,isPlaying 则控制动画的启停。
  • 定时器:通过 setTimeout 来定时更新 currentStep,从而驱动动画前进。当 isPlaying 状态改变或所有步骤播放完毕时,定时器会被相应地创建或销毁。
React.useEffect(() => {let interval;if (isPlaying && currentStep < steps.length) {interval = setTimeout(() => {setCurrentStep(prev => prev + 1);}, speed);}return () => clearTimeout(interval);
}, [isPlaying, currentStep, speed]);

此外,组件还提供了播放/暂停、重置以及速度调节(快速、正常、慢速)等控制功能,让用户可以按照自己的节奏来观察整个流程。

4. 丰富的自定义选项

为了让组件能适应不同的应用场景,我添加了丰富的自定义 Props,例如:

  • titlesubtitle:为图表添加主副标题。
  • widthheight:自由控制画布的尺寸。
  • defaultSpeed:设置默认的播放速度。

NPM 包的发布之旅

将组件打包发布到 npm,是让它能够被更多人使用的关键一步。这个过程主要分为以下几个阶段:

1. 项目配置

首先,需要精心配置 package.json 文件。这是 npm 包的“身份证”。

  • 入口文件:通过 mainmoduletypes 字段,分别指定 CommonJS、ESM 和 TypeScript 类型声明文件的入口。
  • 打包内容:使用 files 字段声明只将打包后的 dist 目录发布出去,避免包含不必要的源文件。
  • 依赖:将 reactreact-dom 设置为 peerDependencies,以避免与宿主项目产生版本冲突。

2. 打包构建

我选择了 Vite 作为构建工具,因为它配置简单、速度快。

  • 库模式:通过 vite.config.tsbuild.lib 选项,可以轻松地将 React 组件打包成库。
  • 类型声明:为了提供良好的 TypeScript 支持,我使用 vite-plugin-dts 插件在构建时自动生成 .d.ts 类型声明文件。
  • 构建命令:在 package.json 中添加 build 脚本,一键执行 tsc 类型检查和 vite build

3. 自动化发布 (CI/CD)

手动发布流程繁琐且容易出错。因此,我利用 GitHub Actions 搭建了一套自动化流程。

  • 持续集成 (CI):创建 ci.yml 工作流,在每次 pushpull_request 时自动执行代码检出、依赖安装、类型检查和构建,确保代码质量。
  • 持续部署 (CD):创建 publish.yml 工作流,当一个新版本 release 被创建时,它会自动执行所有测试和构建步骤,并最终将包发布到 npm registry。这里需要配置好 NPM_TOKEN 等 secrets。

通过这套流程,从代码提交到 npm 包更新,整个过程都实现了自动化,极大地提升了开发效率。

结语

从一个简单的 AI 作图灵感,到一个功能完整、发布在 npm 上的开源组件,这个过程充满了挑战和乐趣。它不仅解决了我最初的需求,也让我对组件化开发和工程化实践有了更深的理解。

如果你也对这个项目感兴趣,欢迎访问它的 npm 页面或 GitHub 仓库!

  • NPM: @sharp9/react-sequence-diagram
  • GitHub: isee15/react-sequence-diagram

实用小工具

App Store 截图生成器、应用图标生成器 、在线图片压缩和 Chrome插件-强制开启复制-护眼模式-网页乱码设置编码
乖猫记账,AI智能分类的最佳聊天记账App。

相关文章:

  • Java大厂面试实录:从Spring Boot到AI微服务架构的全栈挑战
  • 系统性能优化-7 TCP 四次挥手
  • 【请关注】制造企业机械加工数据脱敏解决方案
  • QGIS导出Shape文件
  • matplotlib 绘制热力图
  • uniapp中表格固定列(Vue)
  • 《游戏元素创世法则:从原子到虚拟生命的全链路解析》—— 网格/刚体/纹理/材质/骨骼/蒙皮/光照/渲染的深度关联指南
  • 广东广电U点-创维E900-S-海思MV310芯片-海兔线刷烧录固件包
  • 带标签的 Docker 镜像打包为 tar 文件
  • 策略模式与工厂模式的黄金组合:从设计到实战
  • C++并发编程-4.unique_lock,共享锁和递归锁
  • 关于Kotlin与Java的思考
  • 通过ETL从MySQL同步到GaussDB
  • Linux工作常用命令记录
  • Android开发获取视图组件的findViewById,kotlin-android-extensions,ViewBinding三种详解
  • PyWavelets
  • 分布式系统ID生成方案深度解析:雪花算法 vs UUID vs 其他主流方案
  • 航天VR赋能,无人机总测实验舱开启高效新篇​
  • 鸿蒙OS开发IoT控制应用:从入门到实践
  • 基于JavaWeb的校园失物招领系统设计与实现