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JavaEE: wait和notify

wait和notify(都需要搭配synchronized使用)

  join(),哪个线程调用这个方法,哪个线程就堵塞

  wait和notify都是Object的方法,随便定义一个对象都可以使用

wait、sleep、join的区别:

wait:需要搭配synchronized使用,线程wait处于WAITING状态;需要其它线程notify唤醒;也可设置时间到点唤醒

sleep:到时间才能被苏醒,也可以被interrupt中止,但会抛异常,非常规

join:谁调用join,当前线程就得停下来,等待调用join方法的这个线程执行完全部才可以执行;也可设置参数,到时间就可以不等了。

wait():

执行之前要做三件事:

1.释放当前的锁

2.让线程进入阻塞状态

3.当线程被唤醒的时候,重新获取到锁。

//wait()
public class Demo22 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//        Object object = new Object();
//        System.out.println("wait之前:");
//        object.wait();//释放锁的前提是得有锁,不然会产生不合法监视器状态异常
//        System.out.println("wait之后: ");Object object = new Object();System.out.println("wait之前:");synchronized(object) {object.wait();//把 wait 要放到 synchronized 里面来调用. 保证确实是拿到锁了的.//wait() 先释放锁,再让线程进入阻塞状态,最后等待唤醒重新获取到锁}System.out.println("wait之后: ");}
}

wait和notify():可以用来避免"线程饿死"

wait的使用必须是当前对象被上锁之后才能使用(没上锁的话就不知道在wait谁了)

线程wait之后,必须要有其它线程notify来唤醒这个线程,不然会一直堵塞。

1.没有上锁的wait

2.没有其它线程来notify正在wait的线程

3.两个线程,一个wait,一个用notify来唤醒正在wait的线程

package thread;public class Demo23 {public static void main(String[] args) {Object object = new Object();Thread t1 = new Thread(() -> {synchronized (object) {System.out.println("wait之前:");try {object.wait();//可以添加等待的时间,不会死等,超过等待时间就会去掉wait,继续向下执行} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}System.out.println("wait之后: ");});Thread t2 = new Thread(() -> {try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}synchronized (object) {//可重复锁System.out.println("t2进行通知之前:");object.notify();
//唤醒,如果有多个线程需要唤醒,可以用notifyAll(),
//不过notify更为可控,唤醒之后,各个线程重新获取锁的过程是串行执行的、System.out.println("t2进行通知之后:");}});t1.start();t2.start();}
}

注意:释放wait的notify的锁对象要和wait的锁对象一样,不然不能释放,不能唤醒。

在系统中,notify可以不用上锁;

但在java中,规定要上锁。上锁对象和notify对象要一致,和系统有区别。

上述代码解析:

1. 因为t2睡了3秒,所以t1线程先执行,打印“wait之前”,然后t1线程堵塞等待。

2. t2睡了3秒之后,获得locker锁,打印“t2进行通知之前:”;

    当t2线程执行notify之后,t1线程wait释放

3. t2还持有锁,t1还在阻塞,打印“t2进行通知之后”,释放锁

4. t1拿到锁,打印“wait之后”

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