计算机操作系统(十四)互斥锁,信号量机制与整型信号量
计算机操作系统(十四)互斥锁,信号量机制与整型信号量
- 前言
- 一、进程互斥与互斥锁
- 1. 什么是进程互斥?
- 2. 互斥锁是什么?
- 二、信号量机制(解决互斥的更通用方案)
- 1. 为什么需要信号量?
- 2. 信号量是什么?
- 2. 整型信号量
- 2.1 什么是整型信号量?
- 3. 记录性信号量
- 3.1 什么是记录性信号量?
前言
- 在上一篇博客中,我们通过简单的代码初步了解了进程同步和进程互斥的概念,以及进程互斥的硬件实现方法。
- 本文将继续深入探讨并发编程中的重要机制,包括互斥锁、信号量机制以及整型信号量的具体应用。
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一、进程互斥与互斥锁
1. 什么是进程互斥?
多个进程(或线程)同时访问共享资源(如打印机、变量)时,需要保证同一时刻只有一个进程使用资源,否则会导致混乱(比如多个进程同时修改同一数据,结果出错)。
例子:多个同学排队用一台打印机,每次只能有一人打印,其他人必须等待。
2. 互斥锁是什么?
互斥锁就像一把“钥匙”,确保同一时刻只有一个进程持有钥匙(占用资源),其他进程必须等待。
- 特点:
- 忙等待(自旋锁):没拿到锁的进程会不断循环检查锁是否可用,不做其他事(“干等”)。
- 优点:简单高效,适合多处理器系统(等待的进程可在其他核心继续运行)。
- 缺点:在单处理器系统中效率低(等待时占用CPU,无法解锁)。
- 适用场景:多核心CPU下的快速资源竞争(如短时间占用的资源)。
二、信号量机制(解决互斥的更通用方案)
1. 为什么需要信号量?
互斥锁只能解决“互斥”(一次只能一个进程用资源),但现实中可能有多个同类资源(如3台打印机),或需要协调进程间的“先后顺序”(如生产者-消费者问题)。信号量能更灵活地管理这类场景。
2. 信号量是什么?
- 本质:一个整数变量(记为
s
),表示系统中某种资源的剩余数量或状态。 - 核心操作:
wait(s)
(申请资源):- 如果
s > 0
,表示有资源可用,s
减1,进程继续执行。 - 如果
s ≤ 0
,表示无资源,进程阻塞等待(不占用CPU,直到资源释放)。
- 如果
signal(s)
(释放资源):s
加1,唤醒等待该资源的进程。
- 关键特性:
- 原语操作:
wait
和signal
的执行必须一气呵成(中途不能被打断),通过硬件指令(如关中断)保证原子性。 - 解决忙等待问题:进程阻塞时不占用CPU,比互斥锁的“忙等待”更高效。
- 原语操作:
2. 整型信号量
2.1 什么是整型信号量?
- 它是信号量的 简化版,本质就是一个 整数变量(比如
int semaphore = 10
)。 - 靠两个原子操作(不可中断的操作)控制资源:
- P操作(申请资源):想占用资源时,先把计数器减1。
- 如果减完后 计数器 ≥ 0:说明有资源,允许进入。
- 如果减完后 计数器 < 0:说明没资源,原地循环等待(忙等)。
- V操作(释放资源):用完资源后,把计数器加1。
- 如果加完后 计数器 ≤ 0:说明有其他进程在等待,唤醒一个等待的进程。
- P操作(申请资源):想占用资源时,先把计数器减1。
举个例子
假设桌子数量 semaphore = 1
(互斥锁场景,比如打印机一次只能被一个进程用):
- 进程A 来申请资源(P操作):
semaphore
变成0,≥0,允许使用。 - 进程B 来申请资源(P操作):
semaphore
变成-1,<0,只能疯狂循环检查semaphore
是否变回≥0(像个傻子一样一直问“好了吗?好了吗?”)。 - 进程A 用完释放(V操作):
semaphore
变回0,此时发现有进程在等待(因为-1<0),唤醒进程B。 - 进程B 继续执行,占用资源。
缺点:忙等太浪费!
- 忙等:进程B在等待时,一直占用CPU资源(像个不停敲门的人),导致CPU效率低下。
- 不适合大量进程竞争:如果有100个进程等资源,100个都在疯狂循环,电脑直接卡爆。
3. 记录性信号量
3.1 什么是记录性信号量?
- 为了解决整型信号量的忙等问题,引入了一个 结构体 来记录更多信息,比如:
struct semaphore {int value; // 资源数量(比如剩余桌子数)struct process* list; // 等待队列(记录哪些进程在排队) };
- P操作和V操作的逻辑变了:
- P操作:
- 把
value
减1。 - 如果
value < 0
,说明没资源,把当前进程加入等待队列,然后 阻塞(暂停执行),释放CPU(像留个电话,去干别的事)。
- 把
- V操作:
- 把
value
加1。 - 如果
value ≤ 0
,说明等待队列里有进程在等,唤醒队列中的第一个进程(打电话叫人回来)。
- 把
- P操作:
2举个例子
还是桌子数量 value = 1
:
- 进程A 申请资源(P操作):
value
变0,≥0,允许使用。 - 进程B 申请资源(P操作):
value
变-1,<0,被加入等待队列,进入阻塞状态(不占用CPU,去睡觉了)。 - 进程A 释放资源(V操作):
value
变0,发现等待队列有进程B,唤醒B。 - 进程B 被唤醒后,从阻塞状态变为就绪状态,等待CPU调度后继续执行。
优点:不忙等,更高效!
- 阻塞代替忙等:等待的进程不占用CPU,CPU可以去处理其他任务,资源利用率更高。
- 清晰的排队机制:通过等待队列管理进程,避免混乱,符合“先来先服务”的公平性。
总结
特性 | 整型信号量 | 记录性信号量 |
---|---|---|
数据结构 | 整数(int) | 结构体(含value和等待队列) |
等待方式 | 忙等(循环检查,浪费CPU) | 阻塞(加入队列,不占CPU) |
公平性 | 无队列,可能导致“饥饿” | 有队列,按顺序唤醒,更公平 |
适用场景 | 简单场景(如少量进程互斥) | 复杂场景(如大量进程竞争) |
以上就是对本次关于操作系统博客内容的总结,后续我们将深入探讨操作系统更多知识。
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