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C#学习26天:内存优化的几种方法

1.减少对象创建


使用场景:

  • 在循环或密集计算中频繁创建对象时。
  • 涉及大量短生命周期对象的场景,比如日志记录或字符串拼接。
  • 游戏开发中,需要频繁更新对象状态时。 

说明:

  • 重用对象可以降低内存分配和垃圾回收的开销。
  • 使用对象池(Object Pooling)技术来管理可重用对象的生命周期

 示例:

// 不优化的情况:每次都创建新的 StringBuilder
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{var builder = new StringBuilder();builder.Append("Number: ");builder.Append(i);Console.WriteLine(builder.ToString());
}// 优化后的情况:重用同一个 StringBuilder
var sharedBuilder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{sharedBuilder.Clear();sharedBuilder.Append("Number: ");sharedBuilder.Append(i);Console.WriteLine(sharedBuilder.ToString());
}

2.使用合适的数据结构


使用场景:

  • 数据量固定且不需要动态增删时,使用数组代替列表。
  • 需要快速查找、添加和删除操作时,选择字典(Dictionary)或哈希表(HashSet)。
  • 在多线程环境中使用并发集合(如 ConcurrentDictionary)以保证线程安全。 

说明:

  • 选择合适的数据结构可以提高程序的性能和内存利用率。
  • 在使用大型数据集合时,数据结构的选择尤为关键。

示例: 

// 使用 List<T>
List<int> numbersList = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };// 使用 Array
int[] numbersArray = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };// 

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