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Golang | 代理模式

  • 代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,其核心思想是通过引入一个代理对象来控制对另一个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用,可以在不改变目标对象代码的前提下,增加额外的控制逻辑,例如延迟加载、访问控制、性能优化、安全检测等。
  • 通过代理来访问service HUB,所有对service HUB的访问都需经过代理。
  • 代理提供的增值服务:限流保护和缓存。
  • 类似房产中介:中介作为传话人联系房东,并提供额外功能。
package service_hubimport ("context""github.com/jmh000527/criker-search/utils"etcdv3 "go.etcd.io/etcd/client/v3""golang.org/x/time/rate""strings""sync""time"
)// HubProxy 代理模式,实现了ServiceHub接口。
// 该代理为ServiceHub实例提供了一层中间访问,增加了缓存和限流功能。
//
// 成员变量:
//   - EtcdServiceHub: 真实的ServiceHub实例,用于实际的服务发现和注册。
//   - endpointCache: 用于缓存服务端点的同步映射。
//   - limiter: 限流器,用于控制每秒请求的最大次数。
type HubProxy struct {*EtcdServiceHub               // 真实的ServiceHub实例endpointCache   sync.Map      // 缓存服务端点limiter         *rate.Limiter // 限流器
}var (hubProxy  *HubProxyproxyOnce sync.Once
)// GetServiceHubProxy HubProxy的构造函数,采用单例模式创建实例。
//
// 参数:
//   - etcdServers: etcd服务器的地址列表。
//   - heartbeatFrequency: 心跳频率,用于创建租约。
//   - qps: 每秒请求的最大次数,用于限流器的配置。
//
// 返回值:
//   - *HubProxy: 返回HubProxy的单例实例。
func GetServiceHubProxy(etcdServers []string, heartbeatFrequency int64, qps int) *HubProxy {if hubProxy == nil {proxyOnce.Do(func() {// 初始化HubProxy实例hubProxy = &HubProxy{EtcdServiceHub: GetServiceHub(etcdServers, heartbeatFrequency),endpointCache:  sync.Map{},// 配置限流器:每秒产生qps个令牌limiter: rate.NewLimiter(rate.Every(time.Duration(1e9/qps)*time.Nanosecond), qps),}})}return hubProxy
}// 以下方法由EtcdServiceHub匿名变量提供 RegisterService 注册服务
//func (p *HubProxy) RegisterService(service, endpoint string, leaseId etcdv3.LeaseID) (etcdv3.LeaseID, error) {
//	return p.EtcdServiceHub.RegisterService(service, endpoint, leaseId)
//}
//
 UnregisterService 注销服务
//func (p *HubProxy) UnregisterService(service, endpoint string) error {
//	return p.EtcdServiceHub.UnregisterService(service, endpoint)
//}
//
 GetServiceEndpoint 根据负载均衡策略,从众多endpoint里选择一个
//func (p *HubProxy) GetServiceEndpoint(service string) string {
//	return p.EtcdServiceHub.GetServiceEndpoint(service)
//}// GetServiceEndpoints 服务发现。把第一次查询etcd的结果缓存起来,然后安装一个Watcher,仅etcd数据变化时更新本地缓存,这样可以降低etcd的访问压力,同时加上限流保护。
//
// 参数:
//   - service: 需要获取端点的服务名称。
//
// 返回值:
//   - []string: 返回服务端点的列表。如果限流未通过或发生错误,则返回nil。
func (p *HubProxy) GetServiceEndpoints(service string) []string {// 限流检查:如果限流器不允许请求,则直接返回nilif !p.limiter.Allow() {return nil}// 更新服务端点缓存的Watcherp.watchEndpointsOfService(service)// 尝试从缓存中加载服务端点cachedEndpoints, ok := p.endpointCache.Load(service)if !ok {// 如果缓存中没有服务端点,查询etcd获取最新端点endpoints := p.EtcdServiceHub.GetServiceEndpoints(service)if len(endpoints) > 0 {// 如果查询到端点,将其存入缓存p.endpointCache.Store(service, endpoints)}return endpoints}// 如果缓存中已有服务端点,直接返回缓存结果。缓存的一致性由watchEndpointsOfService()函数保证。return cachedEndpoints.([]string)
}// watchEndpointsOfService 监视服务端点的变化,确保本地缓存与etcd中的数据保持同步。
//
// 参数:
//   - service: 需要监视的服务名称。
//
// 该函数将设置一个Watcher来监听etcd中对应服务的变化,并在检测到变化时更新本地缓存。
func (p *HubProxy) watchEndpointsOfService(service string) {// 检查当前服务是否已经被监听_, ok := p.watched.LoadOrStore(service, true)if ok {// 如果已经监听过,直接返回return}// 构建服务的前缀路径prefix := strings.TrimRight(ServiceRootPath, "/") + "/" + service + "/"// 设置etcd Watcher,监视指定前缀的所有键值对的变化watchChan := p.EtcdServiceHub.client.Watch(context.Background(), prefix, etcdv3.WithPrefix())utils.Log.Printf("开始监视服务端点: %s", prefix)// 启动一个 goroutine 来异步处理 Watcher 事件go func() {for response := range watchChan {for _, event := range response.Events {// 记录事件类型(PUT或DELETE)utils.Log.Printf("etcd事件类型: %s", event.Type)// 提取服务名称path := strings.Split(string(event.Kv.Key), "/")if len(path) > 2 {service := path[len(path)-2]// 从etcd中获取最新的服务端点列表endpoints := p.EtcdServiceHub.GetServiceEndpoints(service)if len(endpoints) > 0 {// 如果获取到服务端点,更新本地缓存p.endpointCache.Store(service, endpoints)} else {// 如果服务下没有端点,删除本地缓存p.endpointCache.Delete(service)}}}}}()
}
  • proxy与service HUB具有相同的功能,包括注册、注销和获取服务列表。
  • 通过调用底层service HUB:实现注册和注销功能。
  • 第一项增值服务——缓存,将获取的服务列表缓存到本地,不用每次都去服务器找endpoint。
  • 第二项增值服务——限流保护,allow函数:检查是否允许访问,通过从桶中取令牌实现;wait函数:等待一段时间再尝试访问,通过传入等待时间参数实现。
  • 监听终端基本变化:确保本地缓存与实际服务状态一致。
  • watch函数:监听etc d的服务变化,通过传入服务名称和前缀实现。
  • 处理监听事件:从channel中读取事件,并更新本地缓存。
  • 无限循环处理:将监听逻辑放在单独的子集成中,避免主集成阻塞。
  • 简化代码:通过匿名成员变量和接口抽象,简化代理的实现。

package service_hubimport ("fmt""testing""time"
)var (serviceName = "test_service"etcdServers = []string{"127.0.0.1:2379"} // etcd集群的地址
)func TestGetServiceEndpointsByProxy(t *testing.T) {const qps = 10 // qps限制为10p := GetServiceHubProxy(etcdServers, 3, qps)endpoint := "127.0.0.1:5000"p.RegisterService(serviceName, endpoint, 0)defer p.UnregisterService(serviceName, endpoint)endpoints := p.GetServiceEndpoints(serviceName)fmt.Printf("endpoints %v\n", endpoints)endpoint = "127.0.0.2:5000"p.RegisterService(serviceName, endpoint, 0)defer p.UnregisterService(serviceName, endpoint)endpoints = p.GetServiceEndpoints(serviceName)fmt.Printf("endpoints %v\n", endpoints)endpoint = "127.0.0.3:5000"p.RegisterService(serviceName, endpoint, 0)defer p.UnregisterService(serviceName, endpoint)endpoints = p.GetServiceEndpoints(serviceName)fmt.Printf("endpoints %v\n", endpoints)time.Sleep(1 * time.Second)  // 暂停1秒钟,把令牌桶的容量打满for i := 0; i < qps+5; i++ { // 桶里面有10个令牌,从第11次开始就拒绝访问了endpoints = p.GetServiceEndpoints(serviceName)fmt.Printf("%d endpoints %v\n", i, endpoints)}time.Sleep(1 * time.Second)  // 暂停1秒钟,把令牌桶的容量打满for i := 0; i < qps+5; i++ { // 桶里面有10个令牌,从第11次开始就拒绝访问了endpoints = p.GetServiceEndpoints(serviceName)fmt.Printf("%d endpoints %v\n", i, endpoints)}
}

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