鱼眼相机生成-BEV鸟瞰图-入门教程
目录
原理介绍
1. IPM与BEV转换的核心原理
2. 尺度信息的来源
3. 尺度信息的准确性限制
4. 实际应用中的处理方法
代码实现:
360° BEV环视拼接算法
一、核心算法流程
三、实际应用挑战与优化
四、开源实现参考
原理介绍
1. IPM与BEV转换的核心原理
IPM的本质是通过单应性矩阵(Homography Matrix)消除透视效应,将图像平面映射到地平面(假设地面为平面)。该过程需要以下参数:
- 内参:焦距(fx, fy)、主点(cx, cy)、畸变参数等;
- 外参:相机相对于地面的高度、俯仰角(pitch)、偏航角(yaw)等;
- 地面平面假设:假设地面平坦且与相机坐标系中的某平面(如Z=0平面)对齐。
通过这些参数,可以计算从图像坐标系到BEV坐标系的映射关系。
2. 尺度信息的来源
BEV坐标的尺度信息主要来源于以下因素:
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