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鱼眼相机生成-BEV鸟瞰图-入门教程

目录

原理介绍

1. ‌IPM与BEV转换的核心原理‌

2. ‌尺度信息的来源‌

3. ‌尺度信息的准确性限制‌

4. ‌实际应用中的处理方法‌

代码实现:

360° BEV环视拼接算法

一、核心算法流程‌

三、实际应用挑战与优化‌

四、开源实现参考


原理介绍

1. ‌IPM与BEV转换的核心原理

IPM的本质是通过‌单应性矩阵(Homography Matrix)‌消除透视效应,将图像平面映射到地平面(假设地面为平面)。该过程需要以下参数:

  • 内参‌:焦距(fx, fy)、主点(cx, cy)、畸变参数等‌
  • 外参‌:相机相对于地面的高度、俯仰角(pitch)、偏航角(yaw)等‌
  • 地面平面假设‌:假设地面平坦且与相机坐标系中的某平面(如Z=0平面)对齐‌

通过这些参数,可以计算从图像坐标系到BEV坐标系的映射关系。

2. ‌尺度信息的来源

BEV坐标的尺度信息主要来源于以下因素:

http://www.dtcms.com/a/183606.html

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