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#Liunx内存管理# 页面分配器是按照什么方向来扫描zone的?

在 Linux 内核中,页面分配器(Page Allocator)扫描内存区域(Zone)的方向遵循 从高优先级到低优先级 的规则,具体逻辑如下:

 

一、Zone 的默认扫描顺序

 

内核根据 硬件兼容性 和 内存使用效率 预先定义了 Zone 的优先级顺序:

 

1.高优先级 → 低优先级

 

 *典型顺序(以 x86_64 为例):

 ZONE_NORMAL → ZONE_DMA32 → ZONE_DMA

 

 *对于 32 位系统:

 ZONE_HIGHMEM → ZONE_NORMAL → ZONE_DMA

 

 *核心逻辑:优先从通用性高、访问速度快的 Zone 分配,避免过早耗尽特殊用途内存(如 DMA)。

 

2.例外场景

 

若分配请求通过 gfp_mask 明确指定了 Zone(如 __GFP_DMA),则直接锁定目标 Zone,跳过其他区域。

 

若分配标志包含__GFP_MOVABLE,优先扫描MOVABLE zone以减少内存碎片。

 

若对GFP_KERNEL等常规标志,按默认zonelist顺序扫描。

 

二、扫描方向的动态调整

分配器会根据 内存压力 和 分配策略 动态调整扫描方向:

 

1.首次分配尝试(Fast Path)

 

按默认优先级顺序(如 ZONE_NORMAL → ZONE_DMA32 → ZONE_DMA)扫描。

 

若某个 Zone 满足 水位线(Watermark) 条件(空闲页 ≥ min),则立即分配。

 

水位检测机制

 

通过min/low/high三级水位动态控制分配策略:                

// 内核水位检查伪代码

if (zone->free_pages < zone->watermark[WMARK_MIN])

    触发直接回收;

else if (zone->free_pages < zone->watermark[WMARK_LOW])

    启动后台kswapd回收

 

 

2.内存不足时的回退(Fallback)

 

若高优先级 Zone 无法满足需求,向低优先级 Zone 降级扫描。例如:ZONE_NORMAL 不足 → 尝试 ZONE_DMA32 → 再尝试 ZONE_DMA。

 

此过程可能触发 内存回收 或 压缩(在慢速路径中)。

 

三、与 gfp_mask 的关联

 

1.隐式优先级覆盖

 

例如,GFP_KERNEL 默认允许 ZONE_NORMAL 和 ZONE_DMA32,但优先从 ZONE_NORMAL 分配。

 

GFP_HIGHUSER 则可能优先扫描 ZONE_HIGHMEM(在 32 位系统中)。

 

2.NUMA 架构影响

 

在多节点(NUMA)系统中,分配器优先扫描 本地节点 的 Zone,其次才是远程节点。

 

NUMA系统特殊处理

在NUMA架构中通过/proc/sys/vm/zone_reclaim_mode控制跨节点分配策略:

 

0:禁用本地回收,优先跨节点分配

1:启用本地页面回收

2:激进本地回收(含脏页回写)

 

四、RISC-V 架构的特殊性

 

在 RISC-V 平台中:

 

1.Zone 简化

 

通常仅保留 ZONE_NORMAL 和 ZONE_DMA,无 ZONE_HIGHMEM(因 64 位地址空间充足)。

 

2.扫描顺序

 

默认从 ZONE_NORMAL 开始,若 DMA 请求则直接跳至 ZONE_DMA。

 

 

五、示例场景

 

场景 1:用户进程申请普通内存(GFP_KERNEL)

→ 分配器按 ZONE_NORMAL → ZONE_DMA32 → ZONE_DMA 顺序扫描。

 若仍不满足,转向相邻节点重复上述顺序

 最终触发直接内存回收或OOM

 

场景 2:DMA 设备申请内存(__GFP_DMA)

→ 直接锁定 ZONE_DMA,跳过其他 Zone。

 

 

六、源码实现

 

在内核代码中,Zone的扫描顺序通过for_each_zone_zonelist_nodemask宏实现,核心逻辑为:

 

// mm/page_alloc.c

struct page *alloc_pages(gfp_t gfp_mask, unsigned int order) {

    // 根据gfp_mask确定允许的最高Zone类型(如ZONE_NORMAL)

    enum zone_type highest_zoneidx = gfp_zone(gfp_mask);

    

    // 按优先级从高到低遍历Zone

    for_each_zone_zonelist_nodemask(zone, z, zonelist, highest_zoneidx, nodemask) {

        if (zone_watermark_ok(zone, order, ...)) {

            // 分配成功

            return page;

        }

    }

    // 所有Zone均无法满足请求

    return NULL;

}

 

5.10内核:

static struct page *get_page_from_freelist(gfp_t gfp_mask, unsigned int order, int alloc_flags,

      const struct alloc_context *ac)

{

 no_fallback = alloc_flags & ALLOC_NOFRAGMENT;

 z = ac->preferred_zoneref;

 for_next_zone_zonelist_nodemask(zone, z, ac->highest_zoneidx,ac->nodemask)

}

 

 

七、优势与设计考量

 

性能优化:优先使用ZONE_NORMAL减少地址转换开销。

 

资源隔离:保留DMA Zone内存供硬件设备使用,避免竞争。

 

减少碎片:按优先级分配可延缓低Zone的碎片化。

 

总结:页面分配器的 Zone 扫描方向本质是 优先级驱动,结合硬件约束(如 DMA 需求)、内存状态(水位线)和分配策略(gfp_mask)动态决策。这种设计平衡了性能(减少跨 Zone 访问开销)和可靠性(避免特殊内存耗尽)。

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