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HarmonyOS-ArkUI Ability进阶系列-UIAbility与各类Context

UIAbility及相关类关系

  • 一个模块编译的时候会出一个HAP包, 每一个HAP包在运行时都对应一个AbilityStage。 AbilityStage持有一个AbilityStageContext
  • 一个APP, 有时候会有很多个HAP包, 至少一个。 一个APP运行时,对应的是我们的Application。 持有一个ApplicationContext
  • 每一个HAP包下,可能存在至少一个UIAbility。 一个UIAbility持有一个UIAbilityContext。
  • 每个UIAbility, 都会对应联动创建一个 WindowStage, WindowStage持有Window。 Window会加载我们写的各种Page页面。

大致就是这种关系。

Context

上面我们已经了解了,Application,AbilityStage, UIAbility,ExtensionAbility, WindowStage, Window, Page这些元素, 和他们之间的关系。

下面我们对上图中的红色区域--Context做下讲解。

Context的类关系及分布

上图中的红色区域都是Context。 对于Context而言,它也是一个体系。下图为,Context类继承结构,和其所在位置

Context之间的差异

如果您有开发Android的经验,那Context简直不能太熟了,而且Android上的Context同样存在继承关系,同样具备不同的功能。Context是一种系统设计上的解决方案,几乎所有的界面的,非界面的系统,都需要一种上下文的存在,用来串联各子模块必要的数据。我们这里重点梳理下,上图6个类,类图!看看他们的能力在哪里,边界在哪里。便于以后用到的时候,至少在盘算属性设计的时候,考虑应该更为科学的用哪个。

就拿我们最简单的,Preference(用户首选项)的使用, ApplicationContext创建出来的,和UIAbilityContext创建出来的文件,调用同样的代码,context类型不一样,文件位置就不一样。不太懂得这个细节的,就可能会在这块趟坑。着实没必要浪费这时间。如果了解差异,就会节省出很多的时间。

我花了一天半的时间梳理了所有的Cotext相关类。大大小小加起来约有60个。根本讲不完。我们只捡重点的吧。

BaseContext与Context类

这两个类是总父类,意味着以后得子类都具备他们的特性。

由图中可见,Context在能力

  • 记录各类本应用相关的系统存放目录
  • 提供了资源管理类-RessourceManager
  • 提供了本应用的信息-ApplicationInfo
  • 记录了存储加密等级相关信息
  • 为事件分发提供了一个工具 EventHub

也就是Context类本身提供的能力,无关于任何界面,任何窗口,也无关什么生命周期。而是相当基础的信息。就是经常用到的,系统相关的一些路径。你也可以理解为,与文件系统相关的那些。

注意在Context类里已经提供了一个获取ApplicationContext的接口。就意味着以后的, UIAbilityContext, AbilityStageContext, ExtensionContext等等,本身就具备获取这个ApplicationContext 的能力。也能调用它的一些方法。

ApplicationContext

ApplicationContext是一个应用试用期间,全局唯一的实例。尽管它的地址在创建各种Ability的时候到处被赋值。但它全局仅仅存在那么一个实例。

ApplicationContext的主要能力从接口中就可以看出

  • 感知生命周期
  • 感知环境变动
  • 管理进程
  • 设置语言, 颜色模式(白,还是暗黑)

基本就这些,它的边界其实就是应用级的一些操作。

AbilityStageContext

AbilityStageContext是ApplicationContext的兄弟类!注意是兄弟类。

它的实例关系是,应用由几个HAP包组成,就会有几个AbilityStageContext实例。它的主要能力是记住:

  • 模块信息
  • 系统配置

应该是它之后的逻辑会用到这些信息。

UIAbilityContext

UIAbilityContext的类层次,同样也是ApplicationContext的兄弟。 可以看出来,尽管他们包管的部分不一样,生命周期不一样,但人家并不是什么父类子类的关系。而是兄弟类。

UIAbilityContext是这几个Context中最复杂的一个,复杂在其持有的参数。几乎每一个都值得去看一下。因为这些参数比如 AbilityInfo, 您写代码的时候怎么在json文件中配置的,它都会最终形成一个实例,这些实例是间接被UIAbilityContext持有的

UIAbilityContext是一个Ability对应一个UIAbilityContext的。它的作用范围也限制在管理当前这个Ability,或者开启其他的Ability。

UIAbilityContext的重点在于

  • 管理当前的UIAbility, 杀死自己,或者展示,隐藏。
  • 开启其他的Ability,包含但不限于开启UIAbility, 服务等等

ExtensionContext

首先我们得了解一下Extension是什么!

是 HarmonyOS 中用于扩展应用功能的组件,面向特定场景(如输入法、服务卡片、设备驱动等),为应用提供独立于主程序(UIAbility)的扩展服务。它通过 ExtensionAbility 基类实现,具有独立的生命周期和资源管理能力

而其持有一个ExtensionContext, 这个上下文乎主要就是提供包信息, 收集信息

UIAbility中的this.context 与 getContext(this)获得到的Context有无区别

// UIAbility中的.context
export default class entryAbility extends UIAbility {

  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
  getContext(this) //这个是引自common文件的一个方法。获取到的也是UIAbilityContext
   this.context //这个获取的是UIAbility中自带的UIAbilityContext
  }
}

总结:

UIAbility中的this.context 与 getContext(this) 这两种方式都可以获取UIAbilityContext对象,而且获取的都是同样的实例。 只是二者来源不同

  • this.context 直接取自UIAbility存储的context句柄
  • getContext(this) 是UIAbility引入的包,common中的一个方法。

其实getContext(this) 多在组件中使用,因为组件它没有context属性。所以会靠getContext(this) 拿到context属性。在UIAbility中尽管也能这样用,但有点不对最初设计的味儿。

http://www.dtcms.com/a/113291.html

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