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程序员Amin

🙈作者简介:练习时长两年半,全栈up主
🙉个人主页:程序员Amin
🙊 P   S : 点赞是免费的,却可以让写博客的作者开心好久好久😎
📚系列专栏:Java全栈,计算机系列(火速更新中)
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目录

  • 课程名:初识C++
    • 内容/作用:知识点/设计/实验/作业/练习
    • 学习:C++
    • 1 C++初识
      • 1.1 第一个C++程序
        • 1.1.1 创建项目
        • 1.1.2 创建文件
        • 1.1.3 编写代码
        • 1.1.4 运行程序
      • 1.2 注释
      • 1.3 变量
      • 1.4 常量
      • 1.5 关键字
      • 1.6 标识符命名规则
    • 总结

课程名:初识C++

内容/作用:知识点/设计/实验/作业/练习

学习:C++

1 C++初识

1.1 第一个C++程序

编写一个C++程序总共分为4个步骤

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序
1.1.1 创建项目

​ cLion是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开

在这里插入图片描述

1.1.2 创建文件

右键源文件,选择添加->新建项
在这里插入图片描述

给C++文件起个名称,然后点击添加即可。

在这里插入图片描述

1.1.3 编写代码
#include<iostream>
using namespace std;int main() {cout << "Hello world" << endl;system("pause");return 0;
}
1.1.4 运行程序

在这里插入图片描述

1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

两种格式

  1. 单行注释// 描述信息
    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
  2. 多行注释/* 描述信息 */
    • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法数据类型 变量名 = 初始值;

示例:

#include<iostream>
using namespace std;int main() {//变量的定义//语法:数据类型  变量名 = 初始值int a = 10;cout << "a = " << a << endl;system("pause");return 0;
}

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值

    • 通常在文件上方定义,表示一个常量
  2. const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值

    • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

示例:

//1、宏常量
#define day 7int main() {cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;//day = 8;  //报错,宏常量不可以修改//2、const修饰变量const int month = 12;cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;//month = 24; //报错,常量是不可以修改的system("pause");return 0;
}

1.5 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asmdoifreturntypedef
autodoubleinlineshorttypeid
booldynamic_castintsignedtypename
breakelselongsizeofunion
caseenummutablestaticunsigned
catchexplicitnamespacestatic_castusing
charexportnewstructvirtual
classexternoperatorswitchvoid
constfalseprivatetemplatevolatile
const_castfloatprotectedthiswchar_t
continueforpublicthrowwhile
defaultfriendregistertrue
deletegotoreinterpret_casttry

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

总结

   感谢小伙伴们一键三连,咱们下期文章再见~


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