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独立ip网站建设,外链发布网站,公司logo设计费,公司论坛网站建设规划书Linux系统之部署复古游戏平台 前言一、项目介绍1.1 项目简介1.2 项目特点1.3 游戏平台介绍二、本次实践介绍二、本地环境介绍2.1 本地环境规划2.2 本次实践介绍三、本地环境检查3.1 安装Docker环境3.2 检查Docker服务状态3.3 检查Docker版本3.4 检查docker compose 版本四、构建…

Linux系统之部署复古游戏平台

  • 前言
  • 一、项目介绍
    • 1.1 项目简介
    • 1.2 项目特点
    • 1.3 游戏平台介绍
  • 二、本次实践介绍
  • 二、本地环境介绍
    • 2.1 本地环境规划
    • 2.2 本次实践介绍
  • 三、本地环境检查
    • 3.1 安装Docker环境
    • 3.2 检查Docker服务状态
    • 3.3 检查Docker版本
    • 3.4 检查docker compose 版本
  • 四、构建容器
    • 4.1 下载项目源码
    • 4.2 查看Dockerfile文件
    • 4.3 构建镜像
  • 五、部署NES复古游戏模平台
    • 5.1 修改docker-compose.yml文件
    • 5.2 创建容器
    • 5.3 查看容器状态
    • 5.4 查看容器日志
    • 5.5 下载安装游戏方法
  • 六、访问游戏系统

前言

  • cloud game项目介绍

在忙碌的工作后,如果想找一款可以离线玩的游戏模拟器,可以尝试使用浏览器直接访问的方式。比如,我们可以使用cloud game项目来在本地服务器上部署一个云游戏服务,用于玩小时候的FC、GBA游戏等。此外,CloudRetro是一个开源的云游戏平台,它可以为复古游戏提供在线玩耍的功能。如果你对其他平台的游戏也感兴趣,可以自行尝试体验。

一、项目介绍

1.1 项目简介

cloud game:适用于复古游戏的开源云游戏服务,本次实践体验为主要FC游戏和GBA,其余平台的模拟器可以自行尝试体验。CloudRetro 为复古游戏提供了一个开源的云游戏平台。它最初是作为测试云的实验 WebRTC 和 Libretro 的游戏性能,现在它 旨在通过该技术提供最现代、最便捷的游戏体验。

1.2 项目特点

  • 云游戏:游戏逻辑和存储托管在云服务上。它减少了游戏的繁琐 初始化。使用先进的编码技术以最佳方式将图像和音频流式传输给用户。
  • 跨平台兼容性:游戏在网络浏览器上运行,这是最通用的内置应用程序。没有控制台, 需要插件、外部应用程序或设备。
  • 与模拟器无关:可以直接玩游戏,而无需任何额外的努力来设置游戏模拟器或 平台。
  • 协作游戏玩法:遵循 crowdplay(TwitchPlays口袋妖怪),多个玩家可以玩 通过处理相同的深度链接,将同一游戏放在一起。游戏体验由云游- 戏提供支持,因此游戏 更流畅。查看 CrowdPlay 部分
  • 在线多人游戏:历史上第一次,您可以在 Retro Games 上在线玩多人游戏。你可以试试 Samurai Showndown 与 2 名玩家一起进行格斗游戏示例。
  • 水平缩放:基础结构旨在通过添加更多内容在高流量下进行扩展 实例。
  • 云存储:游戏状态存储在在线存储中,因此您可以返回并继续玩未完成的游戏 游戏稍后

1.3 游戏平台介绍

  • GBA(Game Boy Advance):GBA是任天堂公司于2001年推出的一款掌上游戏机。它使用32位处理器,支持彩色显示,并具有较强的图像和音频性能。GBA的游戏库丰富多样,包括动作、冒险、角色扮演和赛车等各类游戏。特点是携带方便,可以随时随地玩游戏。

  • FC(Family Computer):FC是任天堂公司于1983年推出的一款家用游戏机。它是红白主机的简称,使用8位处理器,只支持简单的2D图形和音频效果。FC主要以2D平台游戏、动作游戏和角色扮演游戏为主,如《超级马里奥兄弟》和《塞尔达传说》等经典作品。FC具有复古的风格和简单易上手的特点。

  • NES(Nintendo Entertainment System):NES是任天堂公司于1985年在北美和欧洲推出的一款家用游戏机。它是FC的国际版本,因此它们的硬件规格和游戏库基本相同。NES在北美市场取得了巨大成功,带来了许多经典的游戏作品,如《超级马里奥兄弟》和《塞尔达传说》。NES也是第一款使用卡带形式的游戏机,使得游戏更加方便易用。

二、本次实践介绍

二、本地环境介绍

2.1 本地环境规划

本次实践为个人测试环境,操作系统版本为centos7.6。

hostnameIP地址操作系统版本Docker版本
jeven192.168.3.166centos 7.620.10.17

2.2 本次实践介绍

1.本次实践部署环境为个人测试环境,生产环境请谨慎;
2.在Docker环境下部署cloud game游戏系统。

三、本地环境检查

3.1 安装Docker环境

本次实践需要提前安装Docker环境,如果未安装,可以使用以下一键安装脚本部署Docker环境。

curl -fsSL https://get.docker.com -o get-docker.sh
sh get-docker.sh --mirror Aliyun
  • Docker镜像加速配置
echo '{ "registry-mirrors": ["https://docker.mirrors.sjtug.sjtu.edu.cn"] }'   > /etc/docker/daemon.json 
systemctl daemon-reload  && systemctl restart docker
  • 开启路由转发
echo "net.ipv4.ip_forward=1" >>  /etc/sysctl.conf
systemctl restart network
sysctl net.ipv4.ip_forward
  • 在/etc/rc.d/rc.local文件中,写入以下内容:
vim /etc/rc.d/rc.local
echo 1 > /proc/sys/net/bridge/bridge-nf-call-
http://www.dtcms.com/wzjs/10053.html

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