当前位置: 首页 > news >正文

Unity为什么推荐在FixedUpdate处理物理模拟?

很多初学者一开始分不清 Update()FixedUpdate(),结果出现物理异常、帧率不稳或角色漂浮的问题。下面我详细讲讲——Unity 为什么推荐在 FixedUpdate() 中处理物理模拟

一、Unity 的时间机制

Unity 的主循环(简化版)大致如下:

每帧:├─ 处理输入 (Input)├─ Update()        ← 与屏幕刷新同步(帧率相关)├─ 多次 FixedUpdate() ← 与固定物理步长同步(与帧率无关)├─ 物理模拟 (Physics step)├─ LateUpdate()├─ 渲染提交

关键区别:

方法 调用频率 是否依赖帧率 主要用途
Update() 每帧调用一次 ✅ 依赖帧率(可能 30FPS、120FPS) 逻辑、输入、UI 更新
FixedUpdate() 每固定时间间隔调用 ❌ 独立于帧率(默认 0.
http://www.dtcms.com/a/605439.html

相关文章:

  • 鄂城网站建设大连网站建设哪个公司好
  • 上海专业网站建设渠道用帝国cms做视频网站
  • RocketMQ消费组详解:构建高可用消息消费系统
  • leetcode 63 不同路径II
  • 网站的当前位置导航如何做免费域名注册免费空间
  • 研发管理知识库(12)阿里“云效”使用方案简介
  • 中文共情对话数据集2023年和2025年
  • 如何制作网站的步骤网店美工的作用
  • 网站标ico怎么做苏州seo推广公司
  • springboot实现跨服务调用/springboot调用另一台机器上的服务
  • 代价复杂度剪枝(CCP)详解:原理、实现与应用
  • 温州微网站公司看网红直播做爰的网站
  • Katalon Studio的功能介绍
  • 电子商务公司的经营范围企业seo关键词优化
  • 定义 LLM 格局:开源与闭源两大阵营的较量
  • 数智化时代:AI技术重构企业财务管理系统的底层逻辑与实践
  • 阿里“千问”破局C端AI:开源基石与B端势能的双重革命
  • 从生成内容角度介绍开源AI大模型
  • 碳中和终极武器——嵌入式AI重构能源管理战局
  • RikkaHub 1.6.11 | 开源的本地大型语言模型聚合应用,支持多种AI服务提供商
  • 企业网站及公众号建设方案河南郑州解封通知
  • ios包体积管理方案
  • 邵阳网站优化中国建设劳动学会监制网站
  • 开源监控体系Prometheus Thanos Grafana Alertmanager
  • 认知神经科学解释生活中的现象——白月光、朱砂痣
  • 【ZeroRange WebRTC】RFC 5766:TURN 协议规范(中文整理与译注)
  • php网站开发价格wordpress当地时间
  • 在线单页网站制作小米发布会直播在线
  • 移动端跨平台开发深度解析:UniApp、Taro、Flutter 与 React Native 对比
  • Redis的优势和特点