软件设计模式-适配器模式
适配器模式
意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
例子:读卡器是内存卡和笔记本USB接口之间的适配器。
适配器模式示例:读卡器模拟
demo1:
// 目标接口:笔记本电脑的USB接口
interface UsbPort {void connectUsb();
}// 被适配者:内存卡
class MemoryCard {private String data;public MemoryCard(String data) {this.data = data;}public void insert() {System.out.println("内存卡已插入");}public String readData() {System.out.println("从内存卡读取数据: " + data);return data;}public void writeData(String newData) {this.data = newData;System.out.println("向内存卡写入数据: " + newData);}
}// 适配器:读卡器
class CardReader implements UsbPort {private MemoryCard memoryCard;public CardReader(MemoryCard memoryCard) {this.memoryCard = memoryCard;}@Overridepublic void connectUsb() {System.out.println("读卡器通过USB接口连接到笔记本电脑");memoryCard.insert();memoryCard.readData();}// 额外功能:通过USB接口写入数据到内存卡public void writeDataViaUsb(String data) {System.out.println("通过USB接口向内存卡写入数据");memoryCard.writeData(data);}
}// 客户端:笔记本电脑
class Laptop {public void useUsbDevice(UsbPort usbDevice) {System.out.println("笔记本电脑检测到USB设备连接");usbDevice.connectUsb();}
}// 演示适配器模式
public class AdapterPatternDemo {public static void main(String[] args) {// 创建内存卡(被适配者)MemoryCard memoryCard = new MemoryCard("照片、文档和数据文件");// 创建读卡器(适配器),将内存卡适配到USB接口CardReader cardReader = new CardReader(memoryCard);// 创建笔记本电脑(客户端)Laptop laptop = new Laptop();// 笔记本电脑通过USB接口使用内存卡laptop.useUsbDevice(cardReader);System.out.println("\n--- 额外功能演示 ---");// 通过适配器写入数据cardReader.writeDataViaUsb("新的照片和视频");cardReader.connectUsb(); // 再次读取验证数据已更新}
}demo2:
// 目标接口:笔记本电脑的USB接口
interface USBCardReader {String readUSB();void writeUSB(String data);
}// 被适配者:SD卡
class SDCard {private String data = "";public String readSD() {System.out.println("从SD卡读取数据: " + data);return data;}public void writeSD(String data) {this.data = data;System.out.println("向SD卡写入数据: " + data);}
}// 适配器:SD卡读卡器(对象适配器模式)
class SDCardReader implements USBCardReader {private SDCard sdCard;public SDCardReader(SDCard sdCard) {this.sdCard = sdCard;}@Overridepublic String readUSB() {System.out.print("读卡器转换信号: SD → USB | ");return sdCard.readSD();}@Overridepublic void writeUSB(String data) {System.out.print("读卡器转换信号: USB → SD | ");sdCard.writeSD(data);}
}// 客户端:笔记本电脑
public class Laptop {public static void main(String[] args) {// 创建SD卡(被适配者)SDCard sdCard = new SDCard();// 创建读卡器(适配器)USBCardReader cardReader = new SDCardReader(sdCard);// 笔记本电脑通过USB接口使用SD卡System.out.println("=== 笔记本电脑通过读卡器操作SD卡 ===");cardReader.writeUSB("Hello, SD Card!");String data = cardReader.readUSB();System.out.println("读取到的数据: " + data);}
}⚡ 一个更技术点的例子:电压转换
除了插头形状,电压也需要适配,这个例子能更完整地展示适配过程
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被适配者 (Adaptee - 源接口):家里的
220V交流电。 - ••
目标接口 (Target - 客户期望):手机充电需要的
5V直流电。 - ••
适配器 (Adapter):充电器。你将它插入220V的插座,它内部进行复杂的电压转换,最终通过USB接口输出5V直流电,让你的手机能安全充电。
在这个过程中,手机(客户端)只关心最终得到5V直流电,它完全不知道220V交流电的存在,也不关心充电器内部是如何工作的。这就是适配器模式实现的解耦。
💡 适配器模式的几种实现方式
在编程中,适配器模式主要有三种常见的实现形式,它们各有特点,适用于不同场景
- 1.1.类适配器模式:通过继承被适配的类来实现目标接口。这好比转换插头是通过改造国外插座的内部线路来兼容国标插头。这种方式由于依赖于继承,灵活性相对较低。

- 2.2.对象适配器模式:通过持有被适配类的实例(组合)来实现目标接口。这是最常用的方式,就像我们常见的那个独立的、两头都是插头的转换器。它更灵活,因为一个适配器可以适配多个不同的插座。

- 3.3.接口适配器模式(或缺省适配器):当一个接口方法太多,而我们只想使用其中一部分时,可以创建一个抽象类先空实现所有方法,我们再继承这个抽象类,只重写需要的方法。这就像你有一个多功能工具箱,但你只拿出螺丝刀来用,其他工具原样放着就好。

下面的序列图展示了客户端通过适配器调用方法的典型交互流程

