一文掌握 MCP 上下文协议:从理论到实践
MCP
模型上下文协议(Model Context Protocol,简称 MCP)是一种开放标准,旨在标准化大型语言模型(LLM)与外部数据源和工具之间的交互方式。 由 Anthropic 于 2024 年 11 月推出,MCP 通过定义统一的接口,使 AI 应用能够安全、灵活地访问和操作本地及远程数据资源,提升模型的功能性和可扩展性。

Transports(传输层)
在 MCP 协议中,传输层提供了客户端与服务器之间通信的基础,其负责处理消息的发送与接收的底层机制。
消息格式
MCP 协议使用 JSON-RPC 2.0 作为消息传输格式,包含以下三种类型的 JSON-RPC 消息:
-
Request请求:{"jsonrpc": "2.0","id": 1, // 请求 ID(数字或字符串)"method": "string", // 方法名"params": {} // 可选,参数对象 } -
Response响应:{"jsonrpc": "2.0","id": 1, // 对应请求的 ID"result": {}, // 可选,成功结果"error": { // 可选,错误信息"code": 123,"message": "错误描述","data": {} // 可选,附加数据} } -
Notification通知:{"jsonrpc": "2.0","method": "string", // 通知方法名"params": {} // 可选,参数对象 }
内置传输类型
MCP 协议内置了两种标准传输方式:标准输入/输出(stdio) 和 Server-Sent Events(SSE) 。
标准输入/输出(stdio)
stdio 传输通过 标准输入输出流 实现客户端与服务器之间的通信,适用于本地集成与命令行工具。
推荐在以下场景使用 stdio:
-
构建命令行工具
-
本地系统集成
-
简单进程间通信
-
与
shell脚本协作
Go server 示例:
s := server.NewMCPServer("My Server", // Server name"1.0.0", // Version
)if err := server.ServeStdio(s); err != nil {log.Fatalf("Server error: %v", err)
}
Server-Sent Events (SSE)
SSE 传输 通过 HTTP POST 请求实现 客户端到服务器通信,同时支持 服务器到客户端流式传输 。
推荐在以下场景使用 SSE:
-
仅需要服务器到客户端的流式通信
-
运行在受限网络环境
-
实现简单的推送更新
Go server 示例:
s := server.NewMCPServer("My Server", // Server name"1.0.0", // Version
)sseServer := server.NewSSEServer(s)
err := sseServer.Start(":8080")
if err != nil {panic(err)
}
MCP 的通用架构
MCP 遵循 CS 架构(client-server),具体包含的组件如下:
-
Host主机:发起连接LLM的应用程序,例如Claude for Desktop或其他的AI应用。 -
MCP Client客户端:运行在主机里的客户端,与MCP Server服务器保持 1:1 连接,负责协议通信。 -
MCP Server服务器:负责向客户端提供 资源、提示 和 工具 的服务器。
MCP 客户端
客户端可以实现额外的功能来与 MCP 服务器进行交互。
Roots 根
Roots 是MCP 协议中的一个概念,用于界定服务器可操作的边界。客户端可以定义 Roots,以告知服务器相关的资源信息及其位置。
root 是客户端建议服务器应关注的 URI。当 客户端 连接到服务器时,它会声明 服务器 应处理哪些 root。虽然这些 root 主要是文件系统路径,但 root 也可以是 HTTP URL。
# 文件系统路径
file:///home/chenmingyong/workspace
# HTTP URL
https://chenmingyong.cn/

功能
Roots 有以下几个功能:
-
引导:指示服务器相关资源及其位置。
-
明确归属:清楚标识哪些资源属于当前工作区。
-
便于管理:支持同时处理多个不同的资源。
工作机制
当客户端具备 Roots 功能时,通常会:
-
在连接服务器时声明自身的
Roots支持能力 -
向服务器发送建议的
Roots列表 -
在
Roots发生变更时(若协议支持)主动通知服务器
示例
{"roots": [{"uri": "file:///home/chenmingyong/workspace/frontend","name": "Frontend Repository"},{"uri": "https://chenmingyong.cn/","name": "API Endpoint"}]
}
Sampling 采样
采样是 MCP 协议中一项强大的功能,允许服务器通过客户端向 LLM 大模型请求补全结果,从而实现更复杂的代理行为,同时确保安全性与隐私性。
工作原理
采样流程遵循以下步骤:
-
服务器发送请求:服务器向客户端发送
sampling/createMessage请求。 -
客户端审核请求:客户端收到请求后可以对其审查和修改。
-
客户端发起采样:客户端向
LLM发送采样请求。 -
客户端审核结果:客户端审核
LLM返回的补全内容。 -
客户端返回结果:客户端将最终结果发送回服务器。

这种 人机协作(Human-in-the-loop) 设计,确保用户能控制 LLM 看到的内容以及生成的结果,兼顾自动化与安全性。
消息格式
采样请求使用同一的消息结构,示例如下:
{"messages": [{"role": "user" | "assistant", // 消息角色"content": {"type": "text" | "image", // 内容类型// 文本内容"text": "string",// 图片内容"data": "string", // Base64 编码"mimeType": "string" // MIME 类型}}],"modelPreferences": { // 可选,模型偏好设置"hints": [ // 模型提示{"name": "string" // 建议的模型名称}],"costPriority": 0.0, // 降低成本的优先级 (0-1)"speedPriority": 0.0, // 低延迟的优先级 (0-1)"intelligencePriority": 0.0 // 模型能力的优先级 (0-1)},"systemPrompt": "string", // 可选,系统提示词"includeContext": "none" | "thisServer" | "allServers", // 上下文包含范围"temperature": 0.0, // 随机性控制"maxTokens": 100, // 最大生成 Token 数"stopSequences": ["string"], // 停止序列"metadata": {} // 其他元数据
}
响应格式
客户端返回采样结果的结构如下:
{"model": "string", // 使用的模型名称"stopReason": "endTurn" | "stopSequence" | "maxTokens" | "string", // 停止原因"role": "user" | "assistant", // 消息角色"content": {"type": "text" | "image", // 内容类型"text": "string", // 文本内容"data": "string", // 图片内容 (Base64)"mimeType": "string" // MIME 类型}
}
示例请求
以下是一个示例采样请求:
{"method": "sampling/createMessage","params": {"messages": [{"role": "user","content": {"type": "text","text": "当前目录下有哪些文件?"}}],"systemPrompt": "你是一名文件系统助手。","includeContext": "thisServer","maxTokens": 100}
}
MCP 服务器
在 MCP 协议中,服务器提供了为 LLM 大模型添加上下文的基础构件。通过 Propmts(提示词)、Resources(资源)和 Tools(工具)这三种 原语(Primitives), 客户端、服务器与语言模型之间能够实现 高效且灵活的交互。
Prompts 提示词
提示词 允许服务器定义可复用的提示词模板和工作流,客户端可以轻松将这些模板呈现给用户或 LLM。
提示词结构
一个提示词的结构定义如下所示:
{"name": "string", // 提示词唯一标识符"description": "string", // 可选,人类可读的描述"arguments": [ // 可选参数列表{"name": "string", // 参数标识符"description": "string", // 可选,参数描述"required": "boolean" // 是否为必填参数}]
}
获取提示词
客户端可以通过调用 prompts/list 获取可用的提示词列表:
请求示例:
{method: "prompts/list"
}
响应示例:
{"prompts": [{"name": "analyze-code", // 提示词唯一标识符"description": "分析代码以发现潜在改进点", // 提示词描述"arguments": [{"name": "language", // 参数名称"description": "编程语言", // 参数描述"required": true // 是否必填}]}]
}
获取提示词详情
如果客户端要使用提示词,需要通过 prompts/get 接口获取提示词详情。
请求示例:
{"method": "prompts/get","params": {"name": "analyze-code", // 要使用的提示词名称"arguments": {"language": "go" // 动态参数}}
}
响应示例:
{"description": "分析 Go 代码以发现潜在改进点", // 提示词描述"messages": [{"role": "user", // 消息发送方"content": {"type": "text", // 内容类型"text": "请分析以下 Go 代码,找出可能的改进空间:\n\n```go\npackage main\n\nimport "fmt"\n\nfunc main() {\n\n fmt.Println("Hello, World!")\n}\n```"}}]
}
动态提示词
提示词不仅可以是静态模板,也支持根据参数动态生成内容,甚至可以嵌入 资源上下文。
提示词定义示例:
{"name": "analyze-project", // 提示词名称"description": "分析项目日志与代码", // 描述"arguments": [{"name": "timeframe", // 参数名称"description": "要分析的日志时间范围", // 参数描述"required": true // 是否必填},{"name": "fileUri", // 参数名称"description": "待审查的代码文件 URI", // 参数描述"required": true // 是否必填}]
}
prompts/get 请求返回示例:
{"messages": [{"role": "user","content": {"type": "text","text": "请分析以下系统日志和代码文件,找出潜在问题:"}},{"role": "user","content": {"type": "resource","resource": {"uri": "logs://chenmingyong/recent?timeframe=1h", // 资源 URI"text": "[2024-03-14 15:32:11] ERROR: network.py:127 连接超时\n[2024-03-14 15:32:15] WARN: 正在重试连接 (第 2/3 次)\n[2024-03-14 15:32:20] ERROR: 达到最大重试次数","mimeType": "text/plain" // 资源类型}}},{"role": "user","content": {"type": "resource","resource": {"uri": "file:///path/chenmingyong/code.py", // 代码文件 URI"text": "def connect_to_service(timeout=30):\n retries = 3\n for attempt in range(retries):\n try:\n return establish_connection(timeout)\n except TimeoutError:\n if attempt == retries - 1:\n raise\n time.sleep(5)\n\ndef establish_connection(timeout):\n # 连接实现\n pass","mimeType": "text/x-python"}}}]
}
多轮提示工作流
提示词还支持定义多轮对话流程,通过预设的多步提示,引导用户完成复杂任务。
const debugWorkflow = {name: "debug-error",async getMessages(error: string) {return [{role: "user",content: {type: "text",text: `我遇到了一个错误:${error}`}},{role: "assistant",content: {type: "text",text: "我来帮你分析这个错误。你之前尝试过哪些操作?"}},{role: "user",content: {type: "text",text: "我尝试重启服务,但错误依然存在。"}}];}
};
Resources 资源
Resources(资源)是 MCP 协议中的核心原语之一,服务器通过它可以向客户端提供可读的数据或内容,用作 LLM 交互的上下文信息。
资源 URI
每个资源通过 URI 进行标识,格式如下:
[协议]://[主机]/[路径]
示例:
file:///home/chenmingyong/documents/go.pdf
postgres://database/chenmingyong/schema
screen://localhost/chenmingyong/display1
具体的协议(protocol)与路径结构由 MCP 服务器自行定义,服务器也可以设计自定义的 URI 格式。
资源类型
资源内容分为两种类型:
文本类型
包含 UTF_8 编码的文本数据,例如:
-
源代码
-
配置文件
-
日志文件
-
JSON / XML数据 -
普通文本
二进制资源
包含 Base64 编码的原始二进制数据,例如:
-
图片
-
PDF文件 -
音频 / 视频文件
-
其他非文本格式
获取资源列表
客户端可以通过调用服务器的 resources/list 获取资源列表,每个资源包含以下信息:
{"uri": "string", // 资源唯一标识符"name": "string", // 资源名称(人类可读)"description": "string", // 可选,资源描述"mimeType": "string" // 可选,资源 MIME 类型
}
对于动态资源,服务器可以通过 URI 模板方式暴露资源,客户端可根据模板构建有效的资源 URI:
{"uriTemplate": "string", // 符合 RFC 6570 的 URI 模板"name": "string", // 模板名称(人类可读)"description": "string", // 可选,模板描述"mimeType": "string" // 可选,匹配资源的 MIME 类型
}
获取资源详情
客户端可以通过 resources/read 接口读取资源内容,只需传入资源的 URI。
服务器会返回资源内容列表:
{contents: [{uri: string; // 资源唯一标识符mimeType?: string; // 可选,资源 MIME 类型// 以下二选一text?: string; // 文本资源blob?: string; // 二进制资源}]
}
资源更新
MCP 支持通过两种方式通知资源变更。
列表变更
当可用资源列表发生变更时,服务器会通过 notifications/resources/list_changed 通知客户端。
内容变更
客户端可以订阅特定资源的更新流程如下:
-
客户端发送
resources/subscribe请求,指定资源URI -
资源发生变更时,服务器通过
notifications/resources/updated通知客户端 -
客户端可通过
resources/read获取最新内容 -
客户端可通过
resources/unsubscribe取消订阅
Tools 工具
Tools(工具) 是 MCP 协议中的一项关键原语,服务器可通过它向客户端暴露可执行功能,供 LLM 使用(通常需要用户批准,确保人类参与决策)。Tools 的核心概念包括:
-
发现(Discovery):客户端可通过
tools/list接口获取可用工具列表。 -
调用(Invocation):客户端可通过
tools/call接口发起工具调用请求,由服务器执行具体操作并返回结果。 -
灵活性(Flexibility):工具既可以是简单的计算函数,也可以是复杂的
API集成。
工具结构定义
每个工具的结构定义如下所示:
{"name": "string", // 工具唯一标识符"description": "string", // 可选,工具描述"inputSchema": { // 工具参数的 JSON Schema"type": "object","properties": { ... } // 工具参数定义}
}
工具实现示例
-
与本地系统交互的工具
{"name": "execute_command", // 工具名称"description": "执行 shell 命令", // 描述"inputSchema": {"type": "object","properties": {"command": { "type": "string" }, // 命令名称"args": {"type": "array","items": { "type": "string" } // 命令参数}}} } -
外部
API集成类工具{"name": "github_create_issue", // 工具名称"description": "在 GitHub 创建 Issue", // 描述"inputSchema": {"type": "object","properties": {"title": { "type": "string" }, // Issue 标题"body": { "type": "string" }, // Issue 内容"labels": {"type": "array","items": { "type": "string" } // Issue 标签}}} }
MCP Server 原语控制层级
每个原语的 控制层级 可总结如下:
| 原语 | 控制方 | Description 描述 | Example 示例 |
|---|---|---|---|
| Prompts | 用户控制 | 由用户选择调用的交互式模板 | 斜杠命令(/command)、菜单选项 |
| Resources | 应用控制 | 由客户端附加并管理的上下文数据 | 文件内容,git 历史记录 |
| Tools | 模型控制 | 暴露给 LLM 以便其执行操作的功能接口 | API POST 请求、文件写入 |
服务器实现
以下是基于 Go 语言实现的 MCP 服务器代码示例:
package mainimport ("context""errors""fmt""os""github.com/mark3labs/mcp-go/mcp""github.com/mark3labs/mcp-go/server"
)func main() {s := server.NewMCPServer("Server Demo","1.0.0",)// 添加工具{calculatorTool := mcp.NewTool("calculate",mcp.WithDescription("执行基本的算术运算"),mcp.WithString("operation",mcp.Required(),mcp.Description("要执行的算术运算类型"),mcp.Enum("add", "subtract", "multiply", "divide"), // 保持英文),mcp.WithNumber("x",mcp.Required(),mcp.Description("第一个数字"),),mcp.WithNumber("y",mcp.Required(),mcp.Description("第二个数字"),),)s.AddTool(calculatorTool, func(ctx context.Context, request mcp.CallToolRequest) (*mcp.CallToolResult, error) {op := request.Params.Arguments["operation"].(string)x := request.Params.Arguments["x"].(float64)y := request.Params.Arguments["y"].(float64)var result float64switch op {case "add":result = x + ycase "subtract":result = x - ycase "multiply":result = x * ycase "divide":if y == 0 {return nil, errors.New("不允许除以零")}result = x / y}return mcp.FormatNumberResult(result), nil})}// 添加资源{// 静态资源示例 - 暴露一个 README 文件resource := mcp.NewResource("docs://readme","项目说明文档",mcp.WithResourceDescription("项目的 README 文件"),mcp.WithMIMEType("text/markdown"),)// 添加资源及其处理函数s.AddResource(resource, func(ctx context.Context, request mcp.ReadResourceRequest) ([]mcp.ResourceContents, error) {content, err := os.ReadFile("README.md")if err != nil {return nil, err}return []mcp.ResourceContents{mcp.TextResourceContents{URI: "docs://readme",MIMEType: "text/markdown",Text: string(content),},}, nil})}// 添加提示词{// 简单问候提示s.AddPrompt(mcp.NewPrompt("greeting",mcp.WithPromptDescription("一个友好的问候提示"),mcp.WithArgument("name",mcp.ArgumentDescription("要问候的人的名字"),),), func(ctx context.Context, request mcp.GetPromptRequest) (*mcp.GetPromptResult, error) {name := request.Params.Arguments["name"]if name == "" {name = "朋友"}return mcp.NewGetPromptResult("友好的问候",[]mcp.PromptMessage{mcp.NewPromptMessage(mcp.RoleAssistant,mcp.NewTextContent(fmt.Sprintf("你好,%s!今天有什么可以帮您的吗?", name)),),},), nil})}// 启动基于 stdio 传输类型的服务if err := server.ServeStdio(s); err != nil {fmt.Printf("Server error: %v\n", err)}
}
上述代码示例演示了如何创建一个 MCP Server,并展示了添加工具、资源和提示词的方法。
需要注意的是,由于 mcp-go 库当前尚未支持 Sampling(采样)功能,示例中未包含该功能的相关用法。
客户端实现
基于上面定义的服务器,以下是基于 Go 语言实现的 MCP 客户端代码示例:
package mainimport ("context""fmt""time""github.com/mark3labs/mcp-go/client""github.com/mark3labs/mcp-go/mcp"
)func main() {// 创建一个基于 stdio 的MCP客户端mcpClient, err := client.NewStdioMCPClient("./client/server",[]string{},)if err != nil {panic(err)}defer mcpClient.Close()ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)defer cancel()fmt.Println("初始化 mcp 客户端...")initRequest := mcp.InitializeRequest{}initRequest.Params.ProtocolVersion = mcp.LATEST_PROTOCOL_VERSIONinitRequest.Params.ClientInfo = mcp.Implementation{Name: "Client Demo",Version: "1.0.0",}// 初始化MCP客户端并连接到服务器initResult, err := mcpClient.Initialize(ctx, initRequest)if err != nil {panic(err)}fmt.Printf("\n初始化成功,服务器信息: %s %s\n\n",initResult.ServerInfo.Name,initResult.ServerInfo.Version,)// 从服务器获取提示词列表fmt.Println("提示词列表:")promptsRequest := mcp.ListPromptsRequest{}prompts, err := mcpClient.ListPrompts(ctx, promptsRequest)if err != nil {panic(err)}for _, prompt := range prompts.Prompts {fmt.Printf("- %s: %s\n", prompt.Name, prompt.Description)fmt.Println("参数:", prompt.Arguments)}// 从服务器获取资源列表fmt.Println()fmt.Println("资源列表:")resourcesRequest := mcp.ListResourcesRequest{}resources, err := mcpClient.ListResources(ctx, resourcesRequest)if err != nil {panic(err)}for _, resource := range resources.Resources {fmt.Printf("- uri: %s, name: %s, description: %s, MIME类型: %s\n", resource.URI, resource.Name, resource.Description, resource.MIMEType)}// 从服务器获取工具列表fmt.Println()fmt.Println("可用工具列表:")toolsRequest := mcp.ListToolsRequest{}tools, err := mcpClient.ListTools(ctx, toolsRequest)if err != nil {panic(err)}for _, tool := range tools.Tools {fmt.Printf("- %s: %s\n", tool.Name, tool.Description)fmt.Println("参数:", tool.InputSchema.Properties)}fmt.Println()// 调用工具fmt.Println("调用工具: calculate")toolRequest := mcp.CallToolRequest{Request: mcp.Request{Method: "tools/call",},}toolRequest.Params.Name = "calculate"toolRequest.Params.Arguments = map[string]any{"operation": "add","x": 1,"y": 1,}// Call the toolresult, err := mcpClient.CallTool(ctx, toolRequest)if err != nil {panic(err)}fmt.Println("调用工具结果:", result.Content[0].(mcp.TextContent).Text)
}
运行上述代码的结果如下所示:
初始化 mcp 客户端...初始化成功,服务器信息: Server Demo 1.0.0提示词列表:
- greeting: 一个友好的问候提示
参数: [{name 要问候的人的名字 false}]资源列表:
- uri: docs://readme, name: 项目说明文档, description: 项目的 README 文件, MIME类型: text/markdown可用工具列表:
- calculate: 执行基本的算术运算
参数: map[operation:map[description:要执行的算术运算类型 enum:[add subtract multiply divide] type:string] x:map[description:第一个数字 type:number] y:map[description:第二个数字 type:number]]调用工具: calculate
调用工具结果: 2.00
提示词、资源以及工具列表和之前定义 MCP Server 时所设置的数据一致。
小结
本文介绍了 模型上下文协议(Model Context Protocol,MCP),一种用于规范大型语言模型(LLM)与外部数据源及工具之间交互的开放标准。内容涵盖了 MCP 协议的整体架构(客户端与服务器的一对一连接模式)、消息传输机制(采用 JSON-RPC 2.0 格式)、以及客户端与服务器支持的核心原语,包括:
-
客户端原语:roots(根路径)、sampling(采样)
-
服务器原语:prompts(提示词)、resources(资源)、tools(工具)
-
Server原语的控制层级分类
最后,本文提供了基于 Go 语言 的 MCP 客户端与服务器的示例实现,帮助开发者快速理解和应用该协议。
