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51单片机逆向

51单片机逆向

  • 51单片机逆向
    • 51单片机逆向1,点亮一个LED示例
      • C代码
      • hex烧录文件
      • 用IDA加载
      • 跳转指令总结:
    • 51单片机逆向2,LED闪烁示例
      • C代码
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      • 用IDA加载
      • 汇编代码分析
        • 1,这里我们分成模块来分析。从这里直接跳到初始化函数中。
        • 2,初始化函数和上面基本一致,这里略。
        • 3,用户函数分析
        • 4 ,这一段赋值和点亮led代码一致,为了方便理解这里我给添加注释,下面看重点的。
        • 5,点亮led
        • 6,循环
    • 51单片机逆向2,框架预留
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      • 汇编代码分析
        • 1,这里我们分成模块来分析。从这里直接跳到初始化函数中。
      • 3,用户函数分析
        • 5,点亮led
        • 6,循环
    • 新的改变
    • 功能快捷键
    • 合理的创建标题,有助于目录的生成
    • 如何改变文本的样式
    • 插入链接与图片
    • 如何插入一段漂亮的代码片
    • 生成一个适合你的列表
    • 创建一个表格
      • 设定内容居中、居左、居右
      • SmartyPants
    • 创建一个自定义列表
    • 如何创建一个注脚
    • 注释也是必不可少的
    • KaTeX数学公式
    • 新的甘特图功能,丰富你的文章
    • UML 图表
    • FLowchart流程图
    • 导出与导入
      • 导出
      • 导入

51单片机逆向

51单片机逆向1,点亮一个LED示例

C代码

参考代码


#include <reg52.h>   //包含特殊功能寄存器定义的头文件sbit LED = P0^0;     //位地址声明,注意:sbit必须小写、P大写!
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;void main()
{ENLED = 0;ADDR3 = 1;ADDR2 = 1;ADDR1 = 1;ADDR0 = 0;LED = 0;        //点亮小灯while (1);      //程序停止在这里
}

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在这里插入图片描述

用IDA加载

看下框图
在这里插入图片描述

这里看出从地址00出,跳到地址11处,这里是做初始化工作。 完成之后跳到我们的用户程序main中。

初始化程序
我们一步一步来,这里先从简单的开始。
在这里插入图片描述

跳转指令总结:

这里用到了短跳sjmp和长跳limp指令。其中02 00 11 ,02 后面给的是绝对值地址,这个是长跳,02是机器码
长跳给绝对值地址
其中验证一下,从初始化完成跳转到用户函数也是用的绝对值跳转,长跳。
长跳指令验证

下面看一下短跳:
短跳用到的是sjmp指令 80 是机器码,后面给一个有符号的地址(这个地址是相对地址,区别于绝对值地址。),这里要注意是有符号的,一般这样理解就没有错。如果是负数就是回跳,是正数往下跳。(注意FE需要转换为有符号的数。)
短跳指令sjmp
这里看一下指令djnz,机器码D8 FD
DJNZ跳转指令
djnz是给的相对指令,相对于当前pc指针的值。这里FD也是有符号数。
给同学们留一个作业,FD转换为有符号数是多少?

51单片机逆向2,LED闪烁示例

C代码

#include<reg52.h>sbit LED = P0^0;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;void main()  //void即函数类型
{//以下为声明语句部分unsigned int i = 0;  //定义一个无符号整型变量i,并赋初值0//以下为执行语句部分ENLED = 0;   //U3、U4两片74HC138总使能ADDR3 = 1;   //使能U3使之正常输出ADDR2 = 1;   //经U3的Y6输出开启三极管Q16ADDR1 = 1;ADDR0 = 0;while (1){LED = 0;                  //点亮小灯for (i=0; i<30000; i++);  //延时一段时间LED = 1;                  //熄灭小灯for (i=0; i<30000; i++);  //延时一段时间}
}

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hex文件

用IDA加载

看下框图,框图比项目1点亮led要复杂多了。看下面的分析。

在这里插入图片描述

汇编代码分析

1,这里我们分成模块来分析。从这里直接跳到初始化函数中。

入口

2,初始化函数和上面基本一致,这里略。

初始化完成初始化之后跳到用户函数。这里重点是用户函数的分析。
初始化函数

3,用户函数分析

用户函数有点复杂,我们先看用户函数的小框架
用户函数

4 ,这一段赋值和点亮led代码一致,为了方便理解这里我给添加注释,下面看重点的。

两个复位,三个置位指令

5,点亮led

点亮led

6,循环

a,这里先把A寄存器清零,同时R6,R7都清零。
b,R7加1
c, 判断R7(?)与#0是否相等不相等跳到code_17的位置。code_17也是相对位置,相对距离是1个单位。
d,R6与#0x75不相等跳到code_12的位置,这里F8也是相对位置,记住这是有符号的需要大家手动转换一下。
说明:30,000 = 0x7530,在51系统中7530被分割成两部分。
上面跳到code12的位置,重复执行b—>d的步骤。结果就是当R7加到0时候,跳出改循环,这个循环我把有用的代码提取出来
code_12:INC R7
CJNE R7 #0 code_17
code_17:cjne R6, #0x75, code_12(在这个循环中R6始终等于0不满足条件),所以上面这段指令会一致循环,当R7+++++++,溢出为0的时候满足跳出该循环(相对的说法)。
溢出之后CJNE R7 #0 code_17 这条指令满足条件,顺序执行,R6++++
也上两个循环满足0x75之后,在执行inc R7
cjne R7, #0x30, code_12,0不等于0x30.所以还需要循环到0x30.完成上面循环之后,跳出循环延时时间到。
循环
上面循环完成了。就需要熄灭LED
LED熄灭

这里就是一两,一灭完成,下面记住重复上面的循环,不过这里的差比是循环的时候跳转的位置不一样。我们看一下差异。

第二个大循环

这里看出跳到的是code_d,也就是点亮led的位置。这也就是while(1)的大循环。

这里需要说一下,clr c 这里用到了subb指令所以需要献给cy清零
在这里插入图片描述

51单片机逆向2,框架预留

C代码

 

hex烧录文件

用IDA加载

汇编代码分析

1,这里我们分成模块来分析。从这里直接跳到初始化函数中。

3,用户函数分析

5,点亮led
6,循环

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to-HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ(n)=(n−1)!∀n∈N\Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb NΓ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.\Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

2014-01-072014-01-092014-01-112014-01-132014-01-152014-01-172014-01-192014-01-21已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三李四王五你好!李四, 最近怎么样?你最近怎么样,王五?我很好,谢谢!我很好,谢谢!李四想了很长时间, 文字太长了不适合放在一行.打量着王五...很好... 王五, 你怎么样?张三李四王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.3.0开始我的操作确认?结束yesno
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

http://www.dtcms.com/a/598023.html

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