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Java面试题2:Java线程池原理

Java 线程池是一种基于池化思想管理线程的机制,它通过预先创建一定数量的线程,复用已有线程执行任务,避免频繁创建和销毁线程带来的性能开销,同时提供任务队列、线程管理、拒绝策略等功能,是并发编程中优化资源利用和控制并发量的核心组件。

一、核心原理:池化思想与生命周期管理

线程池的核心逻辑是 “预创建线程 + 任务缓存 + 动态调度”:

  1. 初始化阶段:创建一定数量的核心线程(Core Pool),处于空闲状态等待任务。
  2. 任务提交阶段
    • 若核心线程未饱和,直接用核心线程执行任务。
    • 若核心线程饱和,任务放入阻塞队列等待。
    • 若队列满且总线程数未达最大线程数(Maximum Pool),创建非核心线程执行任务。
    • 若队列满且总线程数达上限,触发拒绝策略。
  3. 线程回收:非核心线程空闲时间超过阈值(Keep Alive Time)时,会被销毁释放资源;核心线程默认不回收(可通过allowCoreThreadTimeOut设置回收)。

二、核心组件(ThreadPoolExecutor)

Java 中最核心的线程池实现是ThreadPoolExecutor,其构造方法定义了线程池的核心参数:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,        // 核心线程数int maximumPoolSize,     // 最大线程数long keepAliveTime,      // 非核心线程空闲超时时间TimeUnit unit,           // 超时时间单位BlockingQueue<Runnable> workQueue,  // 任务阻塞队列ThreadFactory threadFactory,        // 线程工厂(创建线程的方式)RejectedExecutionHandler handler    // 拒绝策略
)
1. 核心参数解析
  • corePoolSize(核心线程数):线程池长期维持的线程数量,即使线程空闲也不会销毁(除非允许核心线程超时)。
  • maximumPoolSize(最大线程数):线程池允许创建的最大线程数(核心线程 + 非核心线程),控制资源上限。
  • keepAliveTime + unit:非核心线程空闲超过该时间后,会被销毁以节省资源。
  • workQueue(任务队列):用于缓存待执行任务的阻塞队列,常见实现:
    • ArrayBlockingQueue:基于数组的有界队列,容量固定。
    • LinkedBlockingQueue:基于链表的队列,默认无界(可能导致 OOM)。
    • SynchronousQueue:无缓冲队列,提交任务时必须有线程立即接收,否则创建新线程(配合maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE时相当于 “无限线程”)。
    • PriorityBlockingQueue:优先级队列,按任务优先级执行。
  • threadFactory(线程工厂):定义线程的创建方式(如线程名称、是否为守护线程、优先级等),默认使用Executors.defaultThreadFactory()
  • handler(拒绝策略):当任务队列满且线程数达上限时,对新任务的处理策略,JDK 默认提供 4 种:
    • AbortPolicy:直接抛出RejectedExecutionException(默认策略)。
    • CallerRunsPolicy:让提交任务的线程自己执行(减缓任务提交速度)。
    • DiscardPolicy:直接丢弃新任务,无任何提示。
    • DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最旧的任务,尝试提交新任务。
2. 任务执行流程(核心逻辑)

ThreadPoolExecutorexecute()方法是任务提交的入口,流程如下:

提交任务 → 核心线程未满?→ 新建核心线程执行↓ 否任务队列未满?→ 放入队列等待↓ 否总线程数未达最大?→ 新建非核心线程执行↓ 否执行拒绝策略

三、线程池的生命周期

ThreadPoolExecutor通过状态控制线程池的生命周期,状态定义在源码中:

  • RUNNING:正常运行,可接收任务并执行。
  • SHUTDOWN:调用shutdown()后进入,不再接收新任务,但会执行完队列中已有任务。
  • STOP:调用shutdownNow()后进入,不再接收新任务,中断正在执行的任务,清空队列。
  • TIDYING:所有任务执行完毕,线程数为 0,准备进入 TERMINATED。
  • TERMINATED:线程池彻底终止(terminated()钩子方法执行完毕)。

状态转换路径:RUNNING → SHUTDOWN → TIDYING → TERMINATEDRUNNING → STOP → TIDYING → TERMINATED

四、常见线程池(Executors 工具类)

JDK 的Executors提供了几种预配置的线程池,但实际开发中不推荐直接使用(可能存在资源耗尽风险),需理解其实现:

  1. FixedThreadPool(固定大小线程池)
    • 核心线程数 = 最大线程数,无超时时间,队列使用无界LinkedBlockingQueue
    • 风险:任务过多时队列无限增长,可能导致 OOM。
  2. CachedThreadPool(缓存线程池)
    • 核心线程数 = 0,最大线程数 = Integer.MAX_VALUE,队列使用SynchronousQueue,超时时间 60 秒。
    • 风险:任务突增时可能创建大量线程,导致 CPU / 内存耗尽。
  3. SingleThreadExecutor(单线程线程池)
    • 核心线程数 = 最大线程数 = 1,无界队列,所有任务串行执行。
    • 风险:同 FixedThreadPool,队列可能无限增长。
  4. ScheduledThreadPool(定时任务线程池)
    • 支持定时 / 周期性任务,核心线程数固定,最大线程数 = Integer.MAX_VALUE。

五、线程池的优势

  1. 降低资源消耗:复用线程,减少创建 / 销毁线程的开销(线程是重量级资源,涉及内核态操作)。
  2. 提高响应速度:任务无需等待线程创建,直接由空闲线程执行。
  3. 控制并发量:通过最大线程数和队列限制,避免线程过多导致的 CPU 切换开销和内存溢出。
  4. 便于管理:提供任务统计、线程监控、生命周期控制等功能(如getActiveCount()getCompletedTaskCount())。

六、最佳实践

  1. 避免使用 Executors:手动创建ThreadPoolExecutor,明确核心参数(尤其是队列大小和最大线程数)。
  2. 合理设置核心参数
    • 计算密集型任务(如数学运算):核心线程数 ≈ CPU 核心数 + 1(减少线程切换)。
    • IO 密集型任务(如网络 / 数据库操作):核心线程数 ≈ CPU 核心数 * 2(利用 IO 等待时间并行处理)。
    • 队列使用有界队列,避免 OOM;最大线程数不宜过大,防止资源耗尽。
  3. 自定义线程工厂:设置线程名称(如"task-pool-%d"),便于问题排查。
  4. 选择合适的拒绝策略:生产环境避免默认的AbortPolicy,可自定义策略(如记录日志 + 重试)。
  5. 监控线程池状态:通过ThreadPoolExecutor的方法监控活跃线程数、队列任务数等,及时发现异常。

http://www.dtcms.com/a/597665.html

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