使用线程池
使用线程池:
◆背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影
响很大。
◆思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
◆好处:
1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
3.便于线程管理(....)
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize: 最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
◆JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService和Executors
◆ExecutorService: 真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
◆void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
◆<T> Future<T> submit(Callable<T> task): 执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
◆void shutdown() :关闭连接池
◆Executors: 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
//测试线程池
public class TestPool {public static void main(String[] args) {//1.创建服务,创建线程池//参数为线程池大小ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);//执行service.execute(new MyThread());service.execute(new MyThread());service.execute(new MyThread());service.execute(new MyThread());//2.关闭链接service.shutdown();}
}class MyThread implements Runnable{@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName());}
}