第七节 矩阵键盘模块
目录
一、矩阵键盘
二、扫描的概念
(1)、数码管扫描(输出扫描)
(2)、矩阵键盘扫描(输入扫描)
(3)、行列扫描
(一)、按行扫描
(二)、按列扫描
三、keil模板设计
四、程序设计
(一)、按键显示数值
(1)、main.c
(2)、Delay.h
(3)、Delay.c
(4)、LCD1602.h
(5)、LCD1602.c
(6)、MatrixKey.h
(7)、MatrixKey.c
(二)、密码锁
main.c
四、参考文献
一、矩阵键盘
在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。
采用逐行或逐列的“扫描”,就可以读出任何位置按键的状态。
实物图:
原理图:
(一)硬件连接
矩阵键盘由行线(P10 - P17 对应行,可看原理图中下方 P 开头引脚)和列线(S1 - S16 对应按键,行列交叉处为按键)组成。行线、列线通过按键实现通断控制,比如某行线与某列线间按键按下,对应的行和列就会导通。
(二)扫描原理
采用行列扫描法。先让一行输出低电平,其他行高电平,然后读取列线电平。若某列电平为低,说明该行该列交叉处按键按下;依次对每行扫描,就能确定哪个按键被按下。
二、扫描的概念
(1)、数码管扫描(输出扫描)
原理:显示第1位→显示第2位→显示第3位→……,然后快速循环这个过程,最终实现所有数码管同时显示的效果。
(2)、矩阵键盘扫描(输入扫描)
原理:读取第1行(列)→读取第2行(列) →读取第3行(列) → ……,然后快速循环这个过程,最终实现所有按键同时检测的效果。
以上两种扫描方式的共性:节省I/O口。
(3)、行列扫描
(一)、按行扫描
P14—P17口:如果将某一个口设置成1,按键无论是否按下都不能检测到,而将P16设置为0,当P13也是0,则S5按下;当P14也是0,则S6按下;以此类推。(由于内部电路连接出现问题,不建议使用行扫描)
(二)、按列扫描
P10—P13口:如果将某一个口设置成1,按键无论是否按下都不能检测到,而将P13设置为0,当P14也是0,则S13按下;当P15也是0,则S9按下;以此类推。
三、keil模板设计
在左下角,选择Templates,右键选择 Configue Templates。
点击红色X旁边按钮新建一个模板,输入名字和内容(Text下方输入)即可。
四、程序设计
(一)、按键显示数值
(1)、main.c
#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Delay.h"
#include "MatrixKey.h"
void main(){unsigned char KeyNumber=0;LCD_Init();LCD_ShowString(1,1,"Hello World");while(1){KeyNumber=MatrixKey();if(KeyNumber)LCD_ShowNum(2,1,KeyNumber,2);}}
(2)、Delay.h
#ifndef __DELAY_H
#define __DELAY_Hvoid Delay(unsigned int xms);#endif
(3)、Delay.c
void Delay(unsigned int xms) //@12.000MHz
{unsigned char i, j;while(xms--){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);}
}
(4)、LCD1602.h
#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__//用户调用函数:
void LCD_Init();
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char);
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String);
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);#endif
(5)、LCD1602.c
#include <REGX52.H>//引脚配置:
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_EN=P2^7;
#define LCD_DataPort P0//函数定义:
/*** @brief LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms* @param 无* @retval 无*/
void LCD_Delay()
{unsigned char i, j;i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);
}/*** @brief LCD1602写命令* @param Command 要写入的命令* @retval 无*/
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{LCD_RS=0;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Command;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief LCD1602写数据* @param Data 要写入的数据* @retval 无*/
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{LCD_RS=1;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Data;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief LCD1602设置光标位置* @param Line 行位置,范围:1~2* @param Column 列位置,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{if(Line==1){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));}else if(Line==2){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));}
}/*** @brief LCD1602初始化函数* @param 无* @retval 无*/
void LCD_Init()
{LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}/*** @brief 在LCD1602指定位置上显示一个字符* @param Line 行位置,范围:1~2* @param Column 列位置,范围:1~16* @param Char 要显示的字符* @retval 无*/
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char)
{LCD_SetCursor(Line,Column);LCD_WriteData(Char);
}/*** @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给字符串* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param String 要显示的字符串* @retval 无*/
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=0;String[i]!='\0';i++){LCD_WriteData(String[i]);}
}/*** @brief 返回值=X的Y次方*/
int LCD_Pow(int X,int Y)
{unsigned char i;int Result=1;for(i=0;i<Y;i++){Result*=X;}return Result;
}/*** @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给数字* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param Number 要显示的数字,范围:0~65535* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief 在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param Number 要显示的数字,范围:-32768~32767* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;unsigned int Number1;LCD_SetCursor(Line,Column);if(Number>=0){LCD_WriteData('+');Number1=Number;}else{LCD_WriteData('-');Number1=-Number;}for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief 在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~4* @retval 无*/
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i,SingleNumber;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;if(SingleNumber<10){LCD_WriteData(SingleNumber+'0');}else{LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');}}
}/*** @brief 在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字* @param Line 起始行位置,范围:1~2* @param Column 起始列位置,范围:1~16* @param Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');}
}
(6)、MatrixKey.h
#ifndef __MATRIXKEY_H__
#define __MATRIXKEY_H__unsigned char MatrixKey();#endif
(7)、MatrixKey.c
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"unsigned char MatrixKey(){unsigned char KeyNumber = 0;P1 = 0xFF;P1_3 = 0;if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber =1;}if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber =5;}if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber =9;}if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber =13;}P1 = 0xFF;P1_2 = 0;if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber =2;}if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber =6;}if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber =10;}if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber =14;}P1 = 0xFF;P1_1 = 0;if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber =3;}if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber =7;}if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber =11;}if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber =15;}P1 = 0xFF;P1_0 = 0;if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber =4;}if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber =8;}if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber =12;}if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber =16;}return KeyNumber;}
(二)、密码锁
main.c
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "LCD1602.h"
#include "MatrixKey.h"unsigned char KeyNum;
unsigned int Passward, Count;void main()
{LCD_Init();//上电初始化LCD_ShowString(1, 1, "Passward:");while(1){KeyNum=MatrixKey();if(KeyNum){if(KeyNum<=10) //是否按下S1~S10{if(Count<4) //次数判断{Passward *= 10; //密码左移一位Passward += KeyNum%10; //获取一位密码Count++; //计次加一}LCD_ShowNum(2, 1, Passward, 4);}if(KeyNum == 11) //是否按下S11确认{if(Passward == 4399){LCD_ShowString(1, 14, "OK ");Passward = 0; //密码清零Count = 0; //计次清零LCD_ShowNum(2, 1, Passward, 4); //更新显示}else{LCD_ShowString(1, 14, "ERR");Passward = 0; //密码清零Count = 0; //计次清零LCD_ShowNum(2, 1, Passward, 4); //更新显示}}if(KeyNum == 12) //是否按下S12取消{Passward /= 10; //密码清零Count--; //计次清零LCD_ShowNum(2, 1, Passward, 4); //更新显示}}}
}
四、参考文献
51 单片机[6]:矩阵键盘及密码锁_矩阵键盘密码锁-CSDN博客
【51单片机】矩阵键盘_51单片机矩阵键盘-CSDN博客