2025年信息素养大赛 图形化编程复赛 官方样题绘制图形答案解析
今天给大家做一下2025年全国青少年信息素养大赛 图形化编程复赛、决赛官方样题1 编程题,绘制图形及答案解析。
题外话:2024年对Scratch画笔画图考的比较多,例如7月20日的复赛小高组就考了4道数形结合的画图编程题,点击查看:2025年全国青少年信息素养大赛复赛集训、4道数形结合画图题及答案
【样题 1:编程实现】
绘制如下图所示的图案,不得使用图章功能。(45°标注是提示,不需要绘制)
【具体要求】
1. 对角色“爱心”进行编程,其中初始位置、画笔颜色、画笔粗细都已给出, 请勿修改;
2. 雪花图案中长边的长度为 50,短边的长度为 30;
3. 请在一组积木块下完成,不要使用自制积木。
此编程题主要考察画笔的使用、方向(面向)、移动、循环、旋转等积木块的使用。
效果图如下:
1、先绘制单个箭头
移动50步,然后右转45度,移动30步,退回30步,左转90度,移动30步,退回30步,右转45度。
2、绘制第二个箭头
3、一共从10个,一圈是360度,旋转次,循环10次,旋转36度。
4、完整版代码如下:
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