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C/C++ OpenCV 矩阵运算

C/C++ OpenCV 矩阵运算详解 💡

OpenCV 是一个强大的开源计算机视觉和机器学习库,它提供了丰富的矩阵运算功能,这对于图像处理和计算机视觉算法至关重要。本文将详细介绍如何使用 C/C++ 和 OpenCV 进行常见的矩阵运算。


矩阵的创建与初始化

在进行矩阵运算之前,我们首先需要知道如何创建和初始化矩阵。OpenCV 提供了 cv::Mat 类来处理矩阵。

创建矩阵

有多种方法可以创建 cv::Mat 对象:

  • 使用构造函数:可以指定行数、列数、数据类型以及可选的初始值。

    #include <opencv2/opencv.hpp>
    #include <iostream>int main() {// 创建一个 3x3 的浮点型矩阵,所有元素初始化为 0cv::Mat matrix1 = cv::Mat::zeros(3, 3, CV_32F);std::cout << "Matrix1:\n" << matrix1 << std::endl;// 创建一个 2x4 的整型矩阵,所有元素初始化为 1cv::Mat matrix2 = cv::Mat::ones(2, 4, CV_8UC1); // 8位无符号单通道std::cout << "Matrix2:\n" << matrix2 << std::endl;// 创建一个具有特定尺寸和类型的矩阵,不初始化cv::Mat matrix3(4, 2, CV_64FC3); // 64位浮点型三通道// 使用 Scalar 初始化cv::Mat matrix4 = cv::Mat(3, 3, CV_32F, cv::Scalar(5.0));std::cout << "Matrix4:\n" << matrix4 << std::endl;// 通过 C/C++ 数组创建double data[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};cv::Mat matrix5 = cv::Mat(2, 3, CV_64F, data);std::cout << "Matrix5:\n" << matrix5 << std::endl;return 0;
    }
    
  • cv::Mat::create() 方法:如果矩阵已经存在,此方法会重新分配内存(如果需要)。

    cv::Mat matrix;
    matrix.create(4, 4, CV_32F);
    
  • cv::Mat::eye() 方法:创建单位矩阵。

    cv::Mat identityMatrix = cv::Mat::eye(3, 3, CV_64F);
    std::cout << "Identity Matrix:\n" << identityMatrix << std::endl;
    

访问矩阵元素

可以使用 at() 方法或者直接通过指针访问矩阵元素。at() 方法更安全,因为它会进行边界检查。

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>int main() {cv::Mat matrix = (cv::Mat_<double>(3,3) << 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);std::cout << "Original Matrix:\n" << matrix << std::endl;// 使用 at() 方法访问和修改元素double& elem = matrix.at<double>(0, 0); // 获取 (0,0) 处的元素引用elem = 100.0;std::cout << "Modified Matrix (at()):\n" << matrix << std::endl;// 直接通过指针访问 (效率更高,但不安全)// 注意:需要确保数据类型匹配double* p = matrix.ptr<double>(1); // 获取第二行的指针p[1] = 200.0; // 修改第二行第二列的元素 (1,1)std::cout << "Modified Matrix (ptr):\n" << matrix << std::endl;return 0;
}

基本的算术运算 ➕➖✖️➗

OpenCV 支持对矩阵进行各种基本的算术运算。这些运算可以是矩阵与标量之间的运算,也可以是矩阵与矩阵之间的运算。

矩阵与标量运算

可以直接使用标准的算术运算符:

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>int main() {cv::Mat matrixA = (cv::Mat_<double>(2,2) << 1, 2, 3, 4);double scalar = 5.0;cv::Mat result;// 加法result = matrixA + scalar;std::cout << "MatrixA + Scalar:\n" << result << std::endl;// 减法result = matrixA - scalar;std::cout << "MatrixA - Scalar:\n" << result << std::endl;result = scalar - matrixA;std::cout << "Scalar - MatrixA:\n" << result << std::endl;// 乘法result = matrixA * scalar;std::cout << "MatrixA * Scalar:\n" << result << std::endl;// 除法result = matrixA / scalar;std::cout << "MatrixA / Scalar:\n" << result << std::endl;return 0;
}

矩阵与矩阵运算 (逐元素)

对于加法、减法和逐元素的乘法、除法,可以使用重载的运算符或 OpenCV 提供的函数。

  • 加法 (+cv::add())
  • 减法 (-cv::subtract())
  • 逐元素乘法 (cv::multiply())
  • 逐元素除法 (cv::divide())
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>int main() {cv::Mat matrixA = (cv::Mat_<double>(2,2) << 1, 2, 3, 4);cv::Mat matrixB = (cv::Mat_<double>(2,2) << 5, 6, 7, 8);cv::Mat result;// 加法result = matrixA + matrixB;// 或者 cv::add(matrixA, matrixB, result);std::cout << "MatrixA + MatrixB:\n" << result << std::endl;// 减法result = matrixA - matrixB;// 或者 cv::subtract(matrixA, matrixB, result);std::cout << "MatrixA - MatrixB:\n" << result << std::endl;// 逐元素乘法cv::multiply(matrixA, matrixB, result);// 注意: matrixA * matrixB 是矩阵乘法,而不是逐元素乘法std::cout << "Element-wise multiplication (A .* B):\n" << result << std::endl;// 逐元素除法cv::divide(matrixA, matrixB, result);std::cout << "Element-wise division (A ./ B):\n" << result << std::endl;return 0;
}

矩阵乘法 (标准线性代数乘法)

使用 * 运算符可以执行标准的矩阵乘法 (m x n 矩阵乘以 n x p 矩阵得到 m x p 矩阵)。或者使用 cv::gemm() 函数 (通用矩阵乘法)。

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>int main() {cv::Mat matrixA = (cv::Mat_<double>(2,3) << 1, 2, 3, 4, 5, 6);cv::Mat matrixB = (cv::Mat_<double>(3,2) << 7, 8, 9, 10, 11, 12);cv::Mat result;// 矩阵乘法result = matrixA * matrixB;std::cout << "MatrixA * MatrixB (Matrix Multiplication):\n" << result << std::endl;// 使用 cv::gemm()// gemm(src1, src2, alpha, src3, beta, dst, flags)// dst = alpha*src1*src2 + beta*src3cv::Mat matrixC = cv::Mat::zeros(2, 2, CV_64F);cv::gemm(matrixA, matrixB, 1.0, cv::Mat(), 0.0, result, 0); // result = 1.0 * matrixA * matrixBstd::cout << "MatrixA * MatrixB (using gemm):\n" << result << std::endl;return 0;
}

注意: 参与矩阵乘法的两个矩阵的维度必须兼容 (第一个矩阵的列数等于第二个矩阵的行数)。


其他重要的矩阵运算 ⚙️

OpenCV 还提供了许多其他有用的矩阵运算函数。

转置 (cv::transpose()Mat::t())

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>int main() {cv::Mat matrixA = (cv::Mat_<double>(2,3) << 1, 2, 3, 4, 5, 6);cv::Mat transposedMatrix;cv::transpose(matrixA, transposedMatrix);// 或者 transposedMatrix = matrixA.t();std::cout << "Original MatrixA:\n" << matrixA << std::endl;std::cout << "Transposed MatrixA:\n" << transposedMatrix << std::endl;return 0;
}

逆矩阵 (cv::invert()Mat::inv())

只有方阵且非奇异矩阵(行列式不为零)才有逆矩阵。

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>int main() {cv::Mat matrixA = (cv::Mat_<double>(2,2) << 4, 7, 2, 6);cv::Mat inverseMatrix;// method 可以是 DECOMP_LU, DECOMP_SVD, DECOMP_CHOLESKY (对于对称正定矩阵)double det = cv::determinant(matrixA);if (det != 0) {cv::invert(matrixA, inverseMatrix, cv::DECOMP_LU);// 或者 inverseMatrix = matrixA.inv(cv::DECOMP_LU);std::cout << "Original MatrixA:\n" << matrixA << std::endl;std::cout << "Inverse MatrixA:\n" << inverseMatrix << std::endl;// 验证 A * A_inv = Istd::cout << "A * A_inv:\n" << matrixA * inverseMatrix << std::endl;} else {std::cout << "MatrixA is singular, cannot compute inverse." << std::endl;}return 0;
}

行列式 (cv::determinant())

计算方阵的行列式。

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>int main() {cv::Mat matrixA = (cv::Mat_<double>(3,3) << 1, 2, 3, 0, 1, 4, 5, 6, 0);double det = cv::determinant(matrixA);std::cout << "MatrixA:\n" << matrixA << std::endl;std::cout << "Determinant of MatrixA: " << det << std::endl;return 0;
}

迹 (cv::trace())

计算方阵的迹(主对角线元素之和)。

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>int main() {cv::Mat matrixA = (cv::Mat_<double>(3,3) << 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);cv::Scalar traceValue = cv::trace(matrixA);std::cout << "MatrixA:\n" << matrixA << std::endl;std::cout << "Trace of MatrixA: " << traceValue[0] << std::endl; // trace返回一个Scalarreturn 0;
}

范数 (cv::norm())

计算矩阵的范数(例如 L1 范数、L2 范数、无穷范数)。

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>int main() {cv::Mat matrixA = (cv::Mat_<double>(1,3) << 3, -4, 0); // 也可以是多维矩阵double normL1 = cv::norm(matrixA, cv::NORM_L1);double normL2 = cv::norm(matrixA, cv::NORM_L2);double normInf = cv::norm(matrixA, cv::NORM_INF);std::cout << "MatrixA: " << matrixA << std::endl;std::cout << "L1 Norm: " << normL1 << std::endl;   // |3| + |-4| + |0| = 7std::cout << "L2 Norm: " << normL2 << std::endl;   // sqrt(3^2 + (-4)^2 + 0^2) = 5std::cout << "Infinity Norm: " << normInf << std::endl; // max(|3|, |-4|, |0|) = 4cv::Mat matrixB = (cv::Mat_<double>(2,2) << 1, 2, 3, 4);double frobeniusNorm = cv::norm(matrixB, cv::NORM_L2); // 对于矩阵,NORM_L2 是 Frobenius 范数std::cout << "MatrixB:\n" << matrixB << std::endl;std::cout << "Frobenius Norm of MatrixB: " << frobeniusNorm << std::endl;return 0;
}

矩阵操作 🛠️

改变形状 (Mat::reshape())

在不改变数据的情况下改变矩阵的维度。

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>int main() {cv::Mat matrixA = (cv::Mat_<double>(2,3) << 1, 2, 3, 4, 5, 6);std::cout << "Original MatrixA (2x3):\n" << matrixA << std::endl;// 改变为一个通道,3行 (列数自动计算)cv::Mat reshaped1 = matrixA.reshape(1, 3);std::cout << "Reshaped to 3 rows (1 channel):\n" << reshaped1 << std::endl;std::cout << "Reshaped1 channels: " << reshaped1.channels() << ", rows: " << reshaped1.rows << ", cols: " << reshaped1.cols << std::endl;// 改变为 3 通道,2 行 (假设原始数据可以这样组织)// 注意:reshape(cn, rows) cn是新的通道数// 原始矩阵是单通道,6个元素。如果reshape(3, 2),则变成2行1列,3通道。// (1,2,3) 像素1// (4,5,6) 像素2cv::Mat matrixB = cv::Mat::arange(1, 7).reshape(1, 2); // 2行3列,单通道matrixB = matrixB.reshape(3, 2); // 2行1列,3通道std::cout << "Original MatrixB (2x3, 1 channel then reshaped to 2x1, 3 channels):\n" << matrixB << std::endl;std::cout << "MatrixB value at (0,0) Ch0: " << matrixB.at<cv::Vec3b>(0,0)[0] << std::endl; // 假设是 CV_8UC3// arange 默认是 CV_32Scv::Mat matrixC = (cv::Mat_<int>(1,6) << 1,2,3,4,5,6);std::cout << "Original MatrixC (1x6, 1 channel):\n" << matrixC << std::endl;cv::Mat reshapedC = matrixC.reshape(3, 2); // 2行1列,3通道std::cout << "ReshapedC (2x1, 3 channels):\n" << reshapedC << std::endl;// 访问 reshapedC.at<cv::Vec3i>(0,0)[0] 等return 0;
}

注意: reshape() 不会复制数据。新的矩阵头指向原始数据。

合并与拼接 (cv::hconcat(), cv::vconcat())

  • cv::hconcat(): 水平拼接矩阵 (列数增加)
  • cv::vconcat(): 垂直拼接矩阵 (行数增加)
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>int main() {cv::Mat matrixA = cv::Mat::ones(2, 2, CV_64F);cv::Mat matrixB = cv::Mat::zeros(2, 2, CV_64F);cv::Mat matrixC = cv::Mat::eye(2, 2, CV_64F) * 2;cv::Mat horizontalConcat;cv::hconcat(matrixA, matrixB, horizontalConcat); // 可以传递多个矩阵cv::hconcat(horizontalConcat, matrixC, horizontalConcat);std::cout << "Horizontal Concatenation:\n" << horizontalConcat << std::endl;cv::Mat matrixD = cv::Mat::ones(2, 2, CV_64F) * 3;cv::Mat matrixE = cv::Mat::ones(2, 2, CV_64F) * 4;cv::Mat verticalConcat;std::vector<cv::Mat> matrices_to_stack = {matrixD, matrixE};cv::vconcat(matrices_to_stack, verticalConcat); // 可以传递一个Mat的vector// 或者 cv::vconcat(matrixD, matrixE, verticalConcat);std::cout << "Vertical Concatenation:\n" << verticalConcat << std::endl;return 0;
}

总结 🎉

OpenCV 提供了非常全面且易于使用的矩阵运算功能。通过 cv::Mat 类及其相关函数,可以高效地执行从基本算术运算到复杂线性代数运算的各种操作。熟练掌握这些运算是进行图像处理和计算机视觉算法开发的基础。记得查阅 OpenCV 官方文档以获取更详细的信息和更多高级功能。

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